quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Retrospectiva 2009

Introdução

Saudações aos leitores; para o artigo deste mês, decidi não escrever um artigo e fazer algo um pouco diferente; esse "algo um pouco diferente" é uma recapitulação de alguns dos textos que foram escritos neste ano, revisitando alguns games que foram avaliados no ano de 2009, em suma, decidi fazer uma retrospectiva.
A seguir, serão novamente abordados alguns dos melhores games deste ano; tentei escolher três jogos de cada mês para serem revistos, obviamente algumas jóias foram deixadas para trás, mas pretendo fazer justiça no final. Junto da reavaliação dos games, será feita uma pequena retrospectiva particular de cada mês.

Janeiro

Ainda era um tanto inexperiente e afobado, afinal, ainda era meu segundo mês como blogueiro e a empolgação somada ao tempo livre das férias levou-me a publicar 17 textos, que relendo-os agora, poderiam ter sido melhores. Enfim, acabei aprendendo algumas lições valiosas.

1) Sin and Punishment (N64)
O primeiro game de 2009, Sin and Punishment é um jogo de tiro sobre trilhos bastante inusitado da Treasure; a luta de Saki, Airan e Achi contra os Ruffians e os Armed Volunteers revela-se uma obra de arte, pois a Treasure criou uma aventura espetacular, principalmente por conta da jogabilidade primorosa e ação frenética; apesar de não ter sido lançado fora do Japão, este game não deixa de ser uma jóia na biblioteca do Nintendo 64!

2) Megaman & Bass (SNES)
A última aventura do bombardeiro azul no Super Nintendo; apesar de ter sido lançado um tanto tardiamente e apenas no Japão, Megaman & Bass proporciona um desafio consistente e variado, principalmente por conta de Bass, um personagem cujas habilidades proporcionam uma experiência deveras interessante!

3) Gaiares (MD)
A jóia espacial do Mega Drive, esse space shooter conta com uma jogabilidade única, pois dispensa os power-ups presentes em outros games do gênero, em vez disso, conta com um sistema de upgrades único, no qual os poderes das naves inimigas são utilizados para aumentar o poder do jogador; um ponto de destaque de Gaiares é a dificuldade extremamente alta, capaz de fazer o jogador suar frio, um clássico!

Fevereiro

Neste mês, foram apenas 13 postagens, mas isso se explica pela curta duração do mês e pelo início do ano letivo, o que diminuiu consideravelmente meu tempo livre e ainda não havia aprendido a administrar adequadamente meu tempo fora da faculdade. Fora isso, houveram início as postagens sobre games do NES.

1) Castlevania (NES)
O game que deu início a uma grandiosa série; neste jogo, Simon Belmont luta para livrar a Transilvânia do flagelo imposto por Drácula. A aventura do caçador de vampiros permanece até hoje como um bom desafio, sobrevivendo ao teste do tempo e firmando-se como um dos grandes clássicos do NES!

2) Super Metroid (SNES)
O épico espacial, a aventura protagonizada por Samus Aran em busca da larva Metroid levou os jogadores ao planeta Zebes, um mundo vasto e repleto de perigos. Super Metroid tornou-se um clássico do Super Nintendo não apenas por causa do clima assustador de Zebes e história envolvente, mas também pelo elemento de exploração que fez da série uma das gigantes da Nintendo e deste game um dos melhores do SNES!

3) Castlevania Bloodlines (MD)
O único jogo da série Castlevania para Mega Drive, Castlevania Bloodlines não decepciona e proporciona um desafio que é ao mesmo tempo tradicional e inovador, pois ao disponibilizar dois personagens, John Morris e Eric Lecarde, a Konami ofereceu duas experiências distintas; com John Morris, o estilo tradicional prevalece e com Eric Lecarde, é visível a inovação em termos de jogabilidade; um dos melhores jogos do Mega Drive, sem dúvidas!

Março

Neste mês o pau quebrou aqui no blog, foi tiro e pancadaria para todos lado, com uma seleção especial de games de tiro, ação, luta e beat'em ups; na época, estava pensando em fazer "meses temáticos" nos quais postaria textos sobre games de determinados gêneros durante um mês, mas no final das contas, essa foi uma daquelas idéias que felizmente acabam indo para o brejo. Fora isso, ainda estava aprendendo a conciliar a faculdade com o blog, mas no final das contas, não sabia que o pior estava por vir.

1) Contra (NES)
O clássico do tiroteio, um game que conta não apenas com referências a clássicos da ação cinematográfica dos anos 80 como Alien, Rambo e Predador, mas também com uma jogabilidade que revela-se perfeita em sua simplicidade e uma dificuldade brutalmente alta que separa os meninos dos homens; por essas e outras que Contra tornou-se um clássico incontestável do NES!

2) Doom (PC)
Violento, controverso e popular, essas são algumas das características que definem Doom, um dos games seminais do gênero "tiro em primeira pessoa", que pela sua genialidade, definiu muitos aspectos que são vistos até hoje em jogos de tiro; um clássico absoluto e a quinquagésima postagem do blog!

3) GoldenEye 007 (N64)
Inspirado no filme 007 Contra GoldenEye, este game é mais um excelente trabalho da Rare, que conseguiu criar uma experiência digna de James Bond no modo Single Player, mas que também criou um dos melhores Multiplayer do Nintendo 64, não apenas um clássico dentre os jogos de tiro lançados para console, mas também uma obra prima!

Abril

Neste mês decidi pegar leve e acabei escolhendo games menos agressivos, mas nem por isso ruins; a maior parte dos jogos foram de plataforma, alguns deles clássicos, outros mais obscuros e até mesmo algumas bizarrices do passado. Em meu aprendizado para conciliar faculdade com blog, em Abril passei por um verdadeiro teste, pois começou a temporada de provas e entrega de trabalhos, um período estressante e cansativo, no qual todo meu tempo, energia e atenção estavam direcionados as atividades acadêmicas; por causa desse direcionamento, decidi que a vida acadêmica teria prioridade sobre o blog.

1) Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (SNES)
Nesta sequência do aclamado Donkey Kong Country, Diddy Kong e sua namorada Dixie, devem passar por diversos mundos para salvar Donkey; este game, assim como os outros dois da trilogia Donkey Kong Country, força o Super Nintendo ao limite e proporciona ao jogador um espetáculo audiovisual único para sua geração!

2) Ristar (MD)
Não é um dos games mais famosos do Mega Drive em seu gênero, mas nem por isso perde seu brilho; Ristar impressiona com bons gráficos e jogabilidade genial; neste game a estrela chamada Ristar deve salvar o sistema Valdi do pirata espacial Kaiser Greedy. Como disse anteriormente, Ristar não é tão famoso, mas nem por isso perde seu brilho, uma jóia na biblioteca do Mega Drive!

3) Final Fantasy VI/III (SNES)
O último game da série para o Super Nintendo, Final Fantasy VI (III nos EUA), impressiona pela história profunda, elaborada e que não se centra em um único personagem, mostrando personagens bastante profundas e com histórias próprias. A Squaresoft (atual SquareEnix) fez um trabalho competentíssimo e presenteou os jogadores com uma experiência magnífica, que até hoje se destaca em uma série repleta de obras de arte!

Maio

Passada a tensão da temporada de provas e entregas de trabalhos do primeiro bimestre, percebi que sem planejamento não seria possível levar esse blog adiante, por isso passei a planejar de antemão as postagens do mês. Neste mês, começaram as postagens sobre jogos do Game Boy e também houveram duas postagens especiais: o texto sobre o Game Boy e o texto sobre a História do Pinball; o texto sobre o Game Boy foi meu primeiro texto sobre um console e também um grande aprendizado, pois percebi que poderia escrever textos mais elaborados e o texto sobre a História do Pinball é especial pois foi um ensaio do que viriam a ser os artigos.

1) Super Mario Bros. (NES)
O game que revolucionou a indústria, Super Mario Bros. fol lançado para NES em 1985 e mudou a forma com os games eram feitos pois criou um universo totalmente sem paralelos e não apenas mudou radicalmente a indústria dos video games, mas também ajudou a ressuscitá-la após o Crash dos Videogames de 1983/84.

2) Quake (PC)
O arrasa-quarteirão Quake é obra da Id Software, a mesma empresa responsável por Doom; lançado em 1996 para PC, Quake revolucionou ao trazer todos os gráficos em 3D; o game tornou-se tão popular que inúmeras modificações foram feitas por fãs e disponibilizadas na internet quando o código-fonte foi aberto ao público. Outro destaque é o modo Multiplayer arrasador, que consolida Quake entre os clássicos do PC!

3) Tetris (GB)
O quebra-cabeça soviético que tomou o mundo de assalto, Tetris foi desenvolvido por Alexei Pajitnov para o Eletronoka 60 (um computador fabricado na União Soviética) e que acabou chegando ao ocidente. Lançado junto ao Game Boy, Tetris fez com que as vendas do portátil disparassem, pois sua mecânica simples, mas extremamente viciante fez com que Tetris se tornasse um dos melhores games de todos os tempos!

Junho

O mês de junho foi tranquilo e apesar da maratona acadêmica ter recomeçado, não sofri tanto, pois aprendi a organizar melhor meu tempo; fora isso, as coisas correram bem com relação as postagens e finalmente estava adquirindo um bom ritmo para escrever e postar. Em junho, o blog chegou a centésima postagem e esse evento que não passou despercebido.

1) X-Men 2: Clone Wars (MD)
Nesse game, os mutantes da Marvel unem forças com Magneto a fim de derrotar a ameaça alienígena conhecida como Phalanx; X-Men 2: Clone Wars impressiona pelos gráficos e jogabilidade de alto nível; apesar da ausência de abertura e menus no início, o que dá um ar de inacabado ao jogo, ainda é uma boa pedida para aqueles que desejam uma boa dose de ação!

2) X-Men: Mutant Apocalypse (SNES)
Neste game, os X-Men investigam as ações de Apocalypse em Genosha; X-Men: Mutant Apocalypse é mais um excelente trabalho da Capcom, que incorporou elementos de jogos de luta ao game, prova disso é um golpe do Wolverine que se assemelha muito ao Shoryuken; ademais, o game é bastante fiel ao universo dos mutantes, com representações fidedignas dos personagens e seus poderes.

3) Daytona USA (Arcade)
O jogo de corrida para Arcade mais avançado de sua época, essa é uma característica que define bem Daytona USA; um game no qual a Sega criou uma das experiências mais viscerais que tive com um game de Arcade por conta da jogabilidade primorosa; um clássico, sem dúvidas!

Julho

Mês de férias, merecidas, diga-se de passagem; neste mês, pude saciar minha vontade de jogar alguns games em particular, em especial RPGs; fora iss o mês correu bem e todos os textos foram postados dentro do planejado.

1) Comix Zone (MD)
Um dos games mais criativos do Mega Drive, Comix Zone teve sua parte visual toda feita visando mimetizar um gibi, ao fazer uso de traços fortes, cores vibrantes, balões com diálogos e onomatopéias; fora isso o game proporciona um excelente desafio, apesar de ser curto; mais um grande game da biblioteca do Mega Drive!

2) Top Gear 3000 (SNES)
Um dos melhores games de corrida do Super Nintendo; Top Gear 3000 destoa radicalmente de seus antecessores ao utilizar uma temática futurista, mas nem por isso é ruim, muito pelo contrário; Top Gear 3000 conta com jogabilidade elaborada e pistas desafiadoras, que fazem dele um título memorável!

3) Super Mario Bros 3 (NES)
O jogo supremo, a aventura definitiva de Mario em sua cruzada para deter Bowser em um game que atingiu a perfeição em todos os aspectos e que até hoje se maném como uma aventura épica. Super Mario Bros 3 costuma figurar merecidamente e com  frequência nas primeiras posições não apenas nos Top 10 de jogos do NES, mas também entre os melhores jogos de todos os tempos!

Agosto

Neeste mês as atividades normais voltaram com tudo, mas não preocupei-me com isso, pois a atenção deste que vos fala e do resto do mundo estava voltada para uma coisa: a pandemia de gripe suína. Por conta da pandemia, eu e meio mundo acabaram recebendo férias compulsórias por conta do perigo de contágio. Felizmente o pior já passou, por enquanto.

1) Shinobi 3: Return of the Ninja Master (MD)
Neste excelente jogo da série Shinobi, Joe Musashi volta à ativa ao saber que seu arqui-inimigo havia retornado. Em Shinobi 3: Return of the Ninja Master, o jogador assume o controle de um ninja dotado de várias habilidades, que revelam-se muit úteis ao longo das fases; o game proporciona um desafio consistente em todos os níveis de dificuldade. Um dos melhores games do Mega Drive!

2) Secret of Mana (SNES)
Neste RPG de ação a Square inovou ao criar a possibilidade de jogar com dois ou mais jogadores em modo cooperativo. Outros pontos de destaque de Secret of Mana são os gráficos, belíssimos e a trilha sonora, que é uma das melhores do Super Nintendo. Mais uma obra prima da Square na biblioteca do SNES!

3) Marvel vs Capcom: Clash of Super Heroes (Arcade)
Uma obra prima da pancadaria que chegou ao mundo pelas mãos da Capcom; em Marvel vs Capcom, o jogador tem a disposição um vasto rol de personagens, tanto da Marvel quanto da Capcom para serem usados em combates eletrizantes. Um clássico dos fliperamas que realmente vale as fichas gastas.

Setembro

Após as férias forçadas decorrentes da pandemia de gripe suína, as atividades voltaram com tudo e acabei sendo soterrado por uma avalanche de coisas a fazer e meu martírio de fim de ano teve início neste momento. Fora meus problemas pessoais, as coisas correram bem no blog.

1) Super Mario World 2: Yoshi's Island (SNES)
Neste game protagonizado por um grupo de Yoshis e o bebê Mario, o jogador embarca em um mundo exuberante e em uma aventura espetacular, passando passando por diversos cenários magníficos e desfios memoráveis. em suma, Super Mario World 2: Yoshi's Island é um game inesquecível!

2) Zero Wing (MD)
Um game que provavelmente seria relegado ao esquecimento se não fosse uma frase, essa é uma possível definição de Zero Wing; o game em si não é ruim, muito pelo contrário, sendo um space shooter bastante competente e mais acessível que outros jogos do gênero. Porém, o grande destaque de ZeroWing é uma frase decorrente da péssima tradução que tornou-se um fenômeno na internet, o "All your base are belong to us".

3) Legacy of Kain: Soul Reaver (PC)
Ao acompanhar o vampiro Raziel em sua busca por vingança, embarcamos em um universo fantástico e em uma história riquíssima, que envolve o joagdor cada vez mais a medida em que se avança pelo mundo de Nosgoth.

Outubro

Mais um mês atarefado do qual não gosto muito de me lembrar; tirando minha lamúria quanto a escassez de tempo, tive imprevistos que me fizeram atrasar postagens e escrever outras em uma velocidade próxima a da luz (um pouquinho mais rápido e meu teclado pegava fogo).

1) Kirby's Adventure (NES)
Apesar de lançado tardiamente, este game não perde seu brilho, principalmente por proporcionar um dos visuais mais bonitos do NES, ao extrair até a última gota de poder de processamento gráfico do 8bits da Nintendo. Uma bela surpresa, sem dúvida!

2) ToeJam & Earl (MD)
Um dos games mais estilosos do Mega Drive, ToeJam & Earl conta com um visual colorido, trilha sonora que mistura Rap com Jazz-Funk e jogabilidade primorosa, que é ainda melhor quando dois jogadores estão juntos, um clássico!

3) Jet Force Gemini (N64)
Ação e tiroteios interestelares, esses são os destaques de Jet Force Gemini, um game de ação da Rare para Nintendo 64 que proporciona uma experiência deveras interessante por conta de sua excelente mecânica de jogo, um game memorável!

Novembro

Chegando a reta final de 2009, a corda em volta de meu pescoço apertou de um jeito horrível, pois o estresse e a tensão chegaram a níveis desagradavelmente altos; fora minhas reclamações, o mês correu com certa normalidade.

1) Shogo: Mobile Armor Division (PC)
Combinando tiro em primeira pessoa com robôs ao estilo Gundam e estética de anime, Shogo: Mobile Armor Division revelou-se uma mistura interessante e um excelente game de tiro, pois proporciona bons combates e boa história!

2) Quackshot (MD)
A busca de Pato Donald pelo tesouro do rei Garuzia em Quackshot foi um trabalho excelente da Sega, pois a adição do elemento de exploração com as fases de plataforma mostrou-se uma boa combinação e que rende muitas horas de jogo.

3) Super Star Wars: Return of the Jedi (SNES)
Inspirado no Episódio VI: O Retorno de Jedi, Super Star Wars: Return of the Jedi é o terceiro e último game da série Super Star Wars e trouxe tudo o que havia dado certo nos games anteriores, misturando fases de plataforma com personagens conhecidos com estágios de pilotagem de naves. Um prato cheio para os fãs de Star Wars!

Dezembro

Um mês que foi parrticularmente tenso quase até o natal, o tormento que começou meses antes só foi terminar quase no dia 20; quanto as postagens, muitas foram escritas com antecedência e tudo o que fiz foi postar.

1) Sonic the Hedgehog 3 (MD)
A aventura épica do ouriço azul, um game que mostra a genialidade da Sega com sua perfeição; Sonic 3 coloca o jogador em uma aventura veloz, dinâmica e extremamente divertida; um game como poucos!

2) Super Mario All-Stars (SNES)
A coletânea do encanador símbolo da Nintendo traz os quatro games do Mario lançados para NES a uma nova geração; com gráficos e trilhas sonoras remasterizados, Super Mario All-Stars dá um novo fôlego a quatro clássicos!

3) Perfect Dark (N64)
Perfect Dark é um daqueles jogos que provam que em alguns momentos, é possível melhorar aquilo que acreditava-se ser perfeito; fazendo uso de uma versão aprimorada do motor de jogo de GoldenEye 007, Perfect Dark cria uma experiência fantástica e é um dos melhores games do Nintendo 64!

Menções honrosas

Ao longo de 2009, alguns textos que não abordavam games em particular, mas que estavam envolvidos com a temática do blog foram postados; desde os textos sobre o Game Boy, o Game Genie e o Mega Drive, passando pelos artigos nos quais tentei discorrer acerca de diversos temas; todos esses textos não poderiam ser esquecidos e por isso menciono-os nessa retrospectiva.

Fazendo justiça

Ao escrever essa retrospectiva, muitos games memoráveis acabaram não entrando, mas nem por isso foram esquecidos; fica aqui a homenagem a alguns excelentes games que foram jogados nesse ano que se encerra. The Last Blade 2 (Arcade) e Rock 'n Roll Racing (SNES); Command & Conquer: Tiberian Sun(PC) e Megaman X3 (SNES); Contra 3: The Alien Wars (SNES) e Streets of Rage 2 (MD); Banjo-Kazooie (N64) e Kid Icarus (NES); Top Gear (SNES) e Star Fox 64 (N64); Altered Beast (MD) e The Ninja Warriors (SNES); Gundam Wing: Endless Duel (SNES) e Mischief Makers (N64); Battletoads (NES) e Kirby's Dream Land (GB); ActRaiser (SNES) e 1080º Snowboarding (N64); Road Rash (MD) e Sonic Wings 3 (Arcade); V-Rally Championship Edition (GB) e Neo Drift Out (Arcade); Metal Slug (Arcade) e Batman: the Videgame (NES).

Conclusão

Com essa retrospectiva encerro minhas atividades por 2009, mas não se preocupe pois em 2010 pretendo continuar com tudo, escrevendo sobre games antigos, dos clássicos até mesmo desenterrando algumas raridades do passado.
Quero desejar a você caro leitor um excelente 2010 e que o ano vindouro seja repleto de felicidade. Fique com Deus e também desejo que Ele lhe abençoe neste ano novo!

segunda-feira, 28 de dezembro de 2009

Rayman Gold (PC)


O jogo

Rayman Gold é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Ubisoft; lançado em 1997 para PC, este game é uma versão aprimorada do Rayman original, que foi lançado em 1995 para PC, Atari Jaguar, PlayStation e Sega Saturn.

História

Um vilão conhecido como "Mr.Dark" aparece e captura todos os electoons, fontes de luz e amigos de Rayman; sem luz, os monstros passam a perambular, fazendo do mundo um lugar perigoso para todos. Agora cabe a Rayman resgatar os electoons e por um fim aos planos do Mr.Dark.

Gráficos

São excelentes, o game conta com um visual bastante colorido e exuberante; tanto Rayman, quanto os inimigos e cenários são muito bem feitos e possuem um estilo único, principalmente Rayman, um personagem cujo design é bastante peculiar. A animação do game é impressionante.



Imagens do jogo

Som

A trilha sonora de Rayman é excelente, as músicas presentes no game são belíssimas e contribuem para a imersão do jogador em uma experiência fascinante; os efeitos sonoros também são muito bons.

Jogabilidade

Excelente; em sua aventura, Rayman deverá libertar todos os electoons e derrotar os monstros comandados por Mr.Dark espalhados por seis mundos; para isso, Rayman fará uso de habilidades como: um soco, que pode ser dado tanto em sua forma normal quanto em uma versão mais forte e a capacidade de planar usando os cabelos; sem falar nos power-ups espalhados pelas fases.
Uma peculiaridade de Rayman Gold é a necessidade de coletar 100 tings azuis para passar de fase, enquanto no Rayman original, a coleta dos tings era facultativa; outro ponto interessante são os tings de outras cores, que acionam eventos especiais quando coletados. Outra adição em Rayman Gold foi um editor de fases presente. Os controles funcionam muito bem e a dificuldade é alta.

Considerações finais [1]

Em alguns momentos parece impossível melhorar aquilo que parece ser perfeito, mas com Rayman Gold, a Ubisoft fez aquilo que parecia ser impossível, pois fez adições interessantes ao aclamado Rayman, dando novo fôlego a um clássico!

Considerações finais [2]

Bom, este foi o últino texto sobre um game postado em 2009, porém, não será a última postagem do ano, esperem e verão!

Referências

sábado, 26 de dezembro de 2009

Conker's Pocket Tales (GBC)


Uma pequena grande aventura

Conker's Pocket Tales é um jogo de aventura desenvolvido e publicado pela Rare; lançado em 1999 para Game Boy Color, o game é estrelado pelo esquilo Conker, que saiu da condição de coadjuvante e protagoniza sua primeira aventura.

História

Berri, a namorada de Conker, decide organizar uma festa surpresa para o aniversário de Conker; durante a festa, o Evil Acorn salta de dentro do bolo, sequestra Berri e rouba todos os presentes. Agora Conker deve resgatar sua namorada e recuperar os presentes para salvar o dia.

Gráficos

São bons, o game conta com um visual bastante colorido; os personagens, inimigos e cenários são bem feitos e contam com um estilo bem legal; a animação dos personagens impressiona pela qualidade.



Imagens do jogo

Som

Também é bom, as músicas presentes são cativantes e combinam com o jogo; os efeitos sonoros também são muito bons.

Jogabilidade

Muito boa; ao longo de sua aventura, Conker deverá passar por diversos desafios, como: quebra-cabeças e diversos inimigos, para superar todas essas adversidades, nosso esquilo fará de um estilingue como arma e de algumas outras habilidades, tais como: cavar e um pulo que pode tanto esmagar inimigos quanto apertar botões. O game faz uso de uma visão do alto, o que garante a Conker's Pocket Tales um estilo interessante pois dá ao game um certo jeito de RPG. O desafio proporcionado é bastante variado e a dificuldade não é tão alta assim. Os controles são muito bons e o jogo pode ser salvo a qualquer momento.

A mudança

Após Pocket Tales, Conker estrelou mais um jogo, o aclamado Conker's Bad Fur Day, para Nintendo 64; neste game, Conker foi para o "lado negro da força" e tornou-se um personagem desbocado, beberrão, sacana e materialista, protagonizando uma aventura que o consagrou como um dos personagens mais legais da Rare.

Considerações finais

Conker's Pocket Tales é um game deveras interessante, pois além de contar com bons gráficos e trilha sonora, proporciona um desafio muito bom; em suma, um título memorável!

Referências

quinta-feira, 24 de dezembro de 2009

Boas Festas!!!


Saudações aos leitores, estou postando agora pois chegou o natal e no ano passado fiz uma postagem com os votos do blog The Joystick Revival às pressas e na noite do dia 25, pretendo fazer direito dessa vez, então vamos lá!

Quero desejar a vocês, caros leitores, um feliz natal e peço para que vocês não tenham tanto apego material nesta data e que aproveitem o momento.

Quero desejar que Deus lhe abençoe nesta data e no ano que virá; desejo também que você possa jogar até seus dedos irem para o saco! hehehe

Esses são os votos do blog The Joystick Revival e seu autor.

terça-feira, 22 de dezembro de 2009

Maui Mallard in Cold Shadow (SNES)


Os dois lados de Pato Donald

Maui Mallard in Cold Shadow é um jogo de plataforma desenvolvido pela Eurocom e publicado pela Disney Interactive; lançado em 1996 para Mega Drive, SNES e PC, o game é estrelado pelo Pato Donald, que aqui é chamado de "Maui Mallard". A versão avaliada neste texto é a lançada para Super Nintendo.

História

Maui Mallard é um detetive e está visitando uma ilha tropical quando o misterioso ídolo Shabum Shabum desaparece, Shabum Shabum é o espírito guardião da ilha e a menos que o ídolo seja recuperado, a ilha explodirá. Maui entra no caso e parte em busca do ídolo perdido para evitar que a ilha tenha um destino trágico.

Gráficos

São excelentes, tanto os personagens, quanto os inimigos e cenários impressionam pela qualidade e pelo detalhamento, o visual geral do game segue a risca o padrão dos jogos de personagens da Disney, que sempre foram belíssimos. A animação também surpreende pela qualidade.



Imagens do jogo

Som

A trilha sonora de Cold Shadow é belíssima, com excelentes músicas em todas as fases; os efeitos sonoros também são muito bons.

Jogabilidade

Um espetáculo; em sua aventura, Maui fará uso de equipamentos e habilidades que podem parecer um tanto estranhas, mas que fazem sentido dentro do contexto do game; no início, nosso protagonista tem a disposição uma arma que dispara insetos, essa arma dispara três tipos de munição: a normal, com quantidade ilimitada e duas munições especiais, elétrica e de fogo, com quantidades limitadas e que podem ser encontradas ao longo das fases, essas munições especiais podem ser combinadas para aproveitar ao mesmo tempo as qualidades de ambas.
A partir da segunda fase, Maui Mallard desperta seu alter ego ninja chamado "Cold Shadow", que usa um bastão não apenas como arma, mas também para superar diversos obstáculos pelas fases, a habilidade de combate de Cold Shadow é determinada pelos "pontos ying-yang", que são obtidos através das moedas com ying-yang, quanto maior o número de pontos, maior a destreza de Cold Shadow, sendo que o nível de habilidade é visível pela cor da faixa do ninja.
Durante as fases seguintes, o jogador deverá alternar entre Maui Mallard e Cold Shadow e fazer uso das habilidades de ambos para avançar no game. A dificuldade é progressiva e o game faz uso de passwords; sobre os passwords, eles são obtidos em fases especiais que podem ser acessadas através da coleta de um percentual estabelecido do tesouro espalhado pelas fases normais.

Considerações finais

Maui Mallard in Cold Shadow é um ótimo game, pois além de proporcionar um espetáculo audiovisual, encanta os jogadores pela diversão, sem falar que é um jogo que se destaca entre os games de personagens da Disney lançados na mesma época por conta da originalidade; em suma, altamente recomendado por este que vos escreve!

Referências