quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Video Games e Celebridades

Introdução

Antes de qualquer coisa, saudações aos leitores; bom, para o artigo deste mês escolhi um tema que pode ser considerado um tanto inusitado ou até mesmo irrelevante, mas que definitivamente não poderia ser ignorado; o tema do artigo deste mês são os games estrelados por celebridades, desde atores, músicos ou atletas famosos.

Um poderoso marketing, talvez

Games protagonizados por atores, músicos ou atletas vêm sendo lançados ao longo dos anos, dos mais diversos gêneros e para as mais diversas plataformas; alguns desses jogos podem ser classificados como "marketing barato", não no que se refere ao custo de produção, mas no que concerne a qualidade dos mesmos, ou até mesmo como "publicidade de peso", pois existe a tentativa de vincular a imagem da celebridade ao jogo e, indiretamente, ao console.
Alguns títulos licenciados, principalmente de esportes, são os maiores exemplos, pois vários desses games ao longo dos anos ostentaram as imagens de desportistas famosos não apenas nas embalagens ou em peças publicitárias a fim de alavancarem as vendas, mas também como personagens jogáveis; dentro dessa subdivisão, também houveram desde clássicos até tranqueiras inclassificáveis.
Como dito anteriormente, games vinculados a imagem de celebridades foram lançados aos montes durante anos, mas neste artigo, optei por citar apenas quatro exemplos, sendo dois games do Mega Drive e dois do Super Nintendo.

1) Ayrton Senna's Super Monaco GP II
O tricampeão mundial de Formula 1, Ayrton Senna era a pessoa perfeita para servir de garoto propaganda para um jogo de corrida, porém, ele foi mais do que apenas um garoto propaganda ou um piloto presente no game, Ayrton Senna auxiliou os produtores de Super Monaco GP II durante seu desenvolvimento; o resultado disso foi o game de corrida mais realista de sua época e um clássico do Mega Drive.

2) Michael Jackson's Moonwalker
O rei do pop, Michael Jackson, também foi protagonista de um game, Michael Jackson's Moonwalker foi produzido pela Sega e lançado em 1990 para Mega Drive; o game é baseado no filme Moonwalker, também estrelado pelo cantor. O game em si é um jogo de plataforma no qual Michael faz uso de uma série de poderes para avançar pelas fases, com destaque para o ataque especial que faz todos os inimigos na tela dançarem, porém, o grande destaque do jogo é sua trilha sonora, composta por músicas de Michael Jackson como Smooth Criminal, Beat It, dentre outras. O game, com o passar dos anos alcançou o status de cult por representar um ponto memorável na carreira de Michael Jackson.

3) Nigel Mansell's World Championship
Este jogo de corrida em particular, além de ser um título licenciado, contou com a presença do campeão de Formula 1, Nigel Mansell, que além de ser o personagem jogável, também auxilia o jogador no modo treino presente no game. O game em si é um jogo de corrida que tem um aspecto um tanto técnico no que tange a jogabilidade, pois o jogador é livre para ajustar diversos aspectos do carro, tais como: o tipo de pneu, aerofólio e caixa de câmbio; particularmente, gosto muito deste jogo e por isso o escolhi para este artigo.
4) Shaq Fu
Este é um game de luta estrelado pelo jogador de basquete norte-americano Shaquille O'Neal, que vagava por um dojo antes de um jogo de basquete para a caridade, lá ele é transportado para outra dimensão na qual é obrigado a resgatar um garoto chamado Nezu da múmia Sett-Ra. Este game é notório por sua falta de qualidade, principalmente com relação a jogabilidade; Shaq Fu éconstantemente citado nos Top 10 da vida sobre os piores jogos de todos os tempos. Para se ter idéia de como este jogo é uma tranqueira, existe um website criado por pessoas dedicadas a encontrar e destruir cópias do game.

Conclusão

Esses games que citei são apenas uma amostra de jogos estrelados por celebridades, sejam desportistas ou músicos; não se pode dizer que a excelência ou a mediocridade são a regra, pois ao mesmo tempo em que houveram clássicos, também houveram tranqueiras. Enfim, acredito que seja temerário fazer qualquer juízo precipitado acerca desses jogos.

Referências

MobyGames http://www.mobygames.com/game/genesis/ayrton-sennas-super-monaco-gp-ii

MobyGames http://www.mobygames.com/game/michael-jacksons-moonwalker

MobyGames http://www.mobygames.com/game/snes/nigel-mansells-world-championship

MobyGames http://www.mobygames.com/game/snes/shaq-fu

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Ayrton_Senna%27s_Super_Monaco_GP_II

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Moonwalker_(video_game)

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Shaq_Fu

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

Jet Force Gemini (N64)

Uma aventura interestelar

Jet Force Gemini é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Rareware para Nintendo 64; lançado em 1999, o game conta com uma temática de ficção científica muito interessante e uma mecânica de jogo bastante peculiar.

História

O jogo começa mostrando três membros da Jet Force, uma polícia interplanetária, testemunhando a invasão do planeta Goldwood pelas tropas de Mizar, que deseja conquistar a galáxia; logo após a invasão do planeta, a nave em que os agentes da Jet Force estão é abordada e invadida pelos soldados de Mizar, uma vez que esta era a única nave restante da frota da Jet Force, os agentes decidem agi por conta própria, abandonam a nave e separam-se visando deter os planos de Mizar.

Gráficos

São excelentes, os personagens, inimigos e cenários são muito bem feitos e definidos, com excelentes texturas e efeitos presentes em todos os momentos do jogo, a animação flui impecavelmente e as cutscenes presentes em todo o game são espetaculares.



Imagens do jogo

Som

Também é excelente, as músicas presentes no game são magníficas e os efeitos sonoros reproduzem perfeitamente aquilo a que se destinam.

Jogabilidade

Um verdadeiro espetáculo, com excelentes controles; como dito anteriormente, Jet Force Gemini é um game de tiro em terceira pessoa, por conta disso, os produtores fizeram um trabalho excelente com a câmera do jogo, garantindo ao jogador uma boa visão em qualquer momento, mesmo quando a câmera está muito próxima ao personagem, nestes casos, o personagem fica translúcido a fim de não obstruir a visão.

Ao longo da aventura, o jogador fará uso de um vasto e poderoso arsenal contra hordas de inimigos em tiroteios eletrizantes, mas o game conta com um aspecto de exploração, o que dá maior profundidade ao jogo; nas partes em que é necessário explorar o cenário, o jogador pode encontrar uma série de itens, como: power-ups para recuperar ou até mesmo aumentar a energia, munição e armas. A dificuldade é progressiva e o progresso do jogador pode ser salvo.

Considerações finais

Jet Force Gemini é um game memorável, pois arrasa em todos os aspectos, desde os gráficos, a trilha sonora e a jogabilidade matadora, sem dúvidas, um dos melhores jogos do Nintendo 64 e mais que recomendado por este blogueiro que vos escreve!

Referências

MobyGames http://www.mobygames.com/game/n64/jet-force-gemini

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Jet_Force_Gemini

sábado, 24 de outubro de 2009

Kirby's Pinball Land (GB)

O jogo

Kirby's Pinball Land é um jogo de pinball desenvolvido pela Hal Laboratories e publicado pela Nintendo para o Game Boy; lançado em 1993, o game é todo inspirado no universo de Kirby e o próprio personagem aparece no jogo fazendo o papel da bola.

Gráficos

São muito bons, todos os elementos das mesas, como dito anteriormente, são inspirados no universo dos games do Kirby, com vários personagens e objetos vistos em outros games do personagem marcando presença; a animação do game flui impecavelmente.



Imagens do jogo

Som

Também é excelente, as músicas presentes no jogo, assim como os elementos visuais, foram retiradas de outros jogos, o que contribui para recriar toda a atmosfera dos jogos de plataforma do Kirby.

Jogabilidade

Neste aspecto, Kirby's Pinball Land simplesmente arrasa, com controles simples e precisos; o game em si é um pinball bem tradicional, com a presença dos elementos clássicos, mas com a temática do Kirby. O game conta com três mesas de jogo, cada uma com estilo e elementos próprios, porém, possuem características em comum, como os três "andares" presentes em todas elas, cada um desses "andares" conta com um par de flippers, o que permite maior controle da bola, sem falar nos outros elementos clássicos das mesas de pinball que estão presentes.

Considerações finais

Kirby's Pinball Land é um game deveras divertido, pois consegue reproduzir muito bem as mesas de pinball, mas sem o gasto de fichas; extremamente recomendado por este blogueiro que vos escreve!

Referências

MobyGames http://www.mobygames.com/game/kirbys-pinball-land#

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Kirby's_Pinball_Land

quinta-feira, 22 de outubro de 2009

Super Star Wars: The Empire Strikes Back (SNES)

O Império Contra-Ataca

Super Star Wars: The Empire Strikes Back é o segundo jogo da série Super Star Wars, desenvolvida pela Sculptured Software e Lucasarts e publicada pela JVC; lançado em 1993, o game é a sequência direta de Super Star Wars.

História

A história deste jogo é baseada no Episódio V: O Império Contra-Ataca, mas com algumas concessões, a fim de que o enredo fosse mehor aproveitado em um jogo.

Gráficos

Os gráficos de The Empire Strikes Back são muito bons, assim como os de seu antecessor; os personagens, veículos, inimigos e cenários são muito bem feitos e fiéis ao filme; as fases de pilotagem de veículos ainda são feitas em Mode 7.



Imagens do jogo

Som

Também é muito bom, algumas das músicas presentes no game são as mesmas presentes no filme, com destaque para a Marcha Imperial; os efeitos sonoros também são muito bons, pois representam bem aquilo a que se propõem.

Jogabilidade

Neste aspecto, alguns pontos permaneceram intocados, enquanto outros foram alterados; a estrutura básica de Super Star Wars, com mistura de fases de plataforma/ação com pilotagem de naves foi mantida. Sobre as fases em que se controlam personagens, é possível jogar com Luke Skywalker e Han Solo, mas Luke, após certo ponto do jogo, torna-se capaz de utilizar alguns poderes da Força; porém, o personagem a ser utilizado na fase já é predeterminado, não podendo o jogador escolher como no game anterior. Com relação as fases de pilotagem de naves, o jogador controlará naves conhecidas como o Snowspeeder e a Millenium Falcon. Os controles foram aprimorados, com a adição do pulo duplo para todos os personagens; a dificuldade continua alta, mas agora o game disponibiliza um sistema de password.

Considerações finais

Super Star Wars: The Empire Strikes Back é um ótimo jogo, pois não apenas reproduziu o muito bem o universo do Episódio V: O Império Contra-Ataca, mas também porque proporciona um excelente desafio; recomendaddo tanto para os fãs de Star Wars quanto para aqueles que buscam um bom desafio!

Referências

MobyGames http://www.mobygames.com/game/super-star-wars-the-empire-strikes-back#

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Star_Wars:_The_Empire_Strikes_Back

terça-feira, 20 de outubro de 2009

ToeJam & Earl (MD)

Jammin'!

ToeJam & Earl é um jogo de ação e exploração desenvolvido pela Johnson-Voorsanger Productions e publicado pela Sega, lançado em 1991 para Mega Drive, o game faz paródias e satiriza a cultura urbana dos anos 90.

História

Os protagonistas do jogo, ToeJam, um alien vermelho com três pernas e Earl, um ET gordo e laranja, estavam viajando pelo espaço quando a espaçonave em que estavam caiu na Terra devido a péssima habilidade de pilotagem de Earl; agora eles precisam recolher os pedaços da nave que se espalharam, remontá-la e voltar para seu planeta natal, Funkotron.

Gráficos

São muito bons, o game todo tem um visual muito colorido, os personagens tem um design bacana, os inimigos são criativos e os cenários são muito legais, a animação flui impecavelmente.



Imagens do jogo

Som

Excelente, a trilha sonora de ToeJam & Earl mistura elementos de Rap e Jazz-Funk, combinação que mostrou-se acertada por conta das composições, que podem ser consideradas como algumas das melhores de sua geração.

Jogabilidade

Excelente, o game usa um ponto de vista do alto, semelhante ao usado em RPGs, durante o jogo, o jogador deve recolher pedaços da nave e defender-se de terráqueos hostis, para tanto, existem diversos power-ups espalhados pelos cenários, uma coisa interessante são as ilhas flutuantes que representam a Terra, para passar de uma ilha para outra, usa-se elevadores; o game pode ser jogado por dois jogadores em modo cooperativo.

Considerações finais

ToeJam & Earl é um jogo muito bom, o game possui um jeito único que o faz se destacar; esse estilo é formado pela perfeita combinação entre gráficos, trilha sonora e jogablildade; por conta disso, ToeJam & Earl é mais do que um dos melhores jogos do Mega Drive, sendo um verdadeiro clássico!

Referências

MobyGames http://www.mobygames.com/game/genesis/toejam-earl

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/ToeJam_%26_Earl

domingo, 18 de outubro de 2009

Sonic Wings 3 (Arcade)

A série

Sonic Wings (Aero Fighters no ocidente) é uma série de shoot'em up desenvolvida pela Video System para as máquinas de Arcade Neo Geo MVS com o primeiro título sendo lançado em 1992; os games da franquia receberam versões para consoles domésticos ao longo dos anos.

O jogo

Sonic Wings 3 (Aero Fighters 3 no ocidente) é o terceiro game da série de shoot'em up desenvolvida pela Video System, lançado em 1995 para Arcade, o game mantém a tradição da franquia no que diz respeito a qualidade dos jogos.

História

O mundo parecia estar livre da ameaça de forças alienígenas, entretanto, os extraterrestres não desistiram e lançaram uma ofensiva contra a base dos Aero Fighters, destruindo-a, incapazes de contra atacar, eles usam aviões da época da Segunda Guerra com estranhas modificações em uma última ofensiva contra os aliens invasores.

Gráficos

São bons, os aviões do jogador e os inimigos são bem feitos, os cenários são caprichados e o game flui com muita velocidade.



Imagens do jogo

Som

Também é muito bom, as músicas presentes no game são muito boas e combinam com a atmosfera do mesmo.

Jogabilidade

Excelente, os controles são simples e precisos; o jogador tem a sua disposição diversas aeronaves, cada uma com características diferentes, desde o tiro até a quantidade de bombas que podem carregar; ao longo do game, diversos power-ups são disponibilizados e aumentam o poder de fogo do jogador, a ação é frenética e poucas vezes dá trégua; a dificuldade é consideravelmente alta, mas se não fosse assim, não teria graça.

Considerações finais

Sonic Wings 3 manteve a tradição da série no que diz respeito a qualidade, pois proporciona um desafio de alto nível, com tiroteios frenéticos e muito divertidos; em suma, este game eu recomendo fortemente!

Referências

Arcade History http://www.arcade-history.com/?n=aero-fighters-3&page=detail&id=37

Killer List of Videogames http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=6819

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Aero_Fighters_3

sexta-feira, 16 de outubro de 2009

Double Dragon II: The Revenge (NES)

A vingança

Double Dragon II: The Revenge é um beat'em up desenvolvido pela Technos originalmente para Arcade, mas o jogo recebeu uma versão para NES em 1989. Este game é a sequência direta do clássico Double Dragon.

História

Marion, a garota resgatada das garras da gangue Black Warriors por Billy e Jimmy Lee no primeiro Double Dragon foi assassinada pela gangue como retaliação por sua derrota. Agora Billy e Jimmy partem para vingar a morte de Marion e derrotar os Black Warriors de uma vez por todas.

Gráficos

O visual de Double Dragon II é claramente superior ao de seu antecessor, os personagens, inimigos e cenários estão maiores, mais detalhados e com um visual mais limpo, a animação também está fluindo melhor. Outro ponto que merece destaque são as cutscenes entre as fases que ajudam a contar a história.



Imagens do jogo

Som

Também foi aprimorado, as músicas e efeitos sonoros estão melhores.

Jogabilidade

A jogabilidade também foi aprimorada, os controles, apesar de parecerem estranhos em um primeiro momento, funcionam muito bem, principalmente porque agora permitem que se ataque dois inimigos que cercam o jogador com maior facilidade; a movimentação pelos cenários tornou-se mais dinâmica se comparada ao Double Dragon original, a dificuldade continua no ponto certo e não há quaisquer meios de salvar o progresso do jogador.

Considerações finais

Comparações entre a sequência e o game original são inevitáveis, ainda mais quando o jogo sucede um clássico, mas Double Dragon II: The Revenge não apenas manteve o alto nível de seu antecessor em termos de diversão, como também aprimorou aspectos importantes como os gráficos e a jogabilidade; por conta disso, esse é um game mais do que recomendado por este blogueiro que vos escreve!

Referências

MobyGames http://www.mobygames.com/game/double-dragon-ii-the-revenge

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Double_Dragon_II:_The_Revenge

quarta-feira, 14 de outubro de 2009

Mario Paint (SNES)

O atelier do Mario

Mario Paint é um game desenvolvido pela Nintendo para o SNES, este jogo permite a criação de vários trabalhos com desenho, animação e música. Lançado em 1992, o game foi o primeiro jogo a oferecer suporte ao SNES mouse.
Comentário: Este texto será um pouco diferente dos outros, pois o próprio game não pode ser analisado da mesma maneira.

SNES Mouse
Imagem do SNES Mouse

O SNES Mouse é um periférico desenvolvido pela própria Nintendo para o SNES, lançado junto de Mario Paint em 1992, o mouse também em games subsequentes que ofereciam-lhe suporte; com relação ao design, é semelhante ao de um mouse de computador, embora fosse um pouco menor.

Programa de desenho

Esta primeira ferramenta lembra muito o Microsoft Paint; com essa ferramenta, o jogador pode tanto desenhar à mão livre quanto utilizar os diversos recursos disponíveis, tais como: spray, carimbo (com o qual é possível utilizar tanto desde modelos prontos até letras e modelos criados pelo jogador), caneta, pincel, borracha, dentre outros.

Criador de estampas

Com esta ferramenta, o jogador pode criar estampas que podem ser salvas e posteriormente usadas com o carimbo no programa de desenho.

Animação

Esta ferramenta permite a criação de animações curtas utilizando até nove quadros, essas animações podem ser feitas usando todos os recursos disponibilizados pelo programa de desenho.

Composição musical

Mario Paint conta com uma ferramenta para a composição de músicas, com uma interface simples e com as notas sendo representadas por símbolos amigáveis, a composição de músicas usando essa ferramenta é muito agradável; porém, aqueles que possuem um certo conhecimento de música poderão aproveitar ao máximo essa ferramenta.

Mata-moscas

Este é o minigame presente em Mario Paint, neste jogo, o objetivo é matar uma determinada quantidade de moscas antes que estas matem o jogador.

Considerações finais

Mario Paint é um game deveras interessante por uma série de fatores, mas principalmente, por conta das possibilidades que oferece em termos de exploração da criatividade do jogador; sem falar na introdução de um novo periférico que abriu novas possibilidades de jogo; por essas e outras, Mario Paint é um jogo memorável!

Referências

MobyGames http://www.mobygames.com/game/snes/mario-paint

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Mario_Paint

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/SNES_Mouse

segunda-feira, 12 de outubro de 2009

Road Rash (MD)

A série

Road Rash é uma série de jogos de corrida desenvolvida pela Electronic Arts para uma variedade de plataformas ao longo dos anos; os games da franquia retratam corridas ilegais de motocicletas pelas estradas, nas quais são permitidas o uso de quaisquer métodos para se alcançar a vitória.

Pancadaria sobre duas rodas

Road Rash é o primeiro jogo da série, lançado em 1991 para Mega Drive, o game tornou-se famoso por conta das corridas ilegais por estradas, nas quais os pilotos podem agredir uns aos outros com socos e objetos diversos.

História

Não há uma história propriamente dita, o game é basicamente um campeonato de corridas ilegais por estradas dos EUA.

Gráficos

São muito bons, as motos e cenários são bem feitos, o painel de instrumentos na parte inferior da tela também é muito bom, pois mostra todas as informaçõe necessárias; outros pontos que merecem destaque são os aclives e declives presentes nas estradas e a sensação de velocidade proporcionada é muito boa.



Inagens do jogo

Som

Também é muito bom, as músicas presentes no game são empolgantes e combinam com a atmosfera das corridas.

Jogabilidade

Excelente, com controles precisos e que respondem na hora certa; Road Rash, como dito anteriormente, combina elementos de corridas de motos com muita pancadaria entre os pilotos, para descer o braço nos adversários, o jogador pode utilizar desde os próprios punhos até porretes e nunchakus. Um ponto que merece destaque no game é a simulação de física, bastante avançada para a época. Durante as corridas, o jogador deve não apenas preocupar-se com os outros pilotos que também atacam, mas também com os carros na estrada, com os policiais e os animais na pista, tudo isso em meio a alta velocidade e as trocas de socos entre os pilotos, o que sem dúvidas proporciona um desafoi interessante.

Considerações finais [1]

A Electronic Arts fez um trabalho excelente em Road Rash, pois não apenas conseguiu unir corridas de motos com pancadaria desenfreada, mas porque o fez de maneira espetacular, o que faz de Road Rash um clássico!

Considerações finais [2]

Essa foi a postagem #150 do blog, estou chegando cada vez mais longe. Meus agradecimentos aos leitores.

Referências

MobyGames http://www.mobygames.com/game/genesis/road-rash

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Road_Rash

sábado, 10 de outubro de 2009

Get Medieval (PC)

Uma aventura medieval

Get Medieval é um jogo de ação desenvolvido e publicado pela Monolith para PC, lançado em 1998, este game possui algumas semelahnças com Gauntlet, lançado para Arcade Pela Atari na década de 1980; Get Medieval foi mais um daqueles jogos que adquiri acompanhados de revistas e que são vendidos a excelentes preços.

História

Retirado e adaptado da revista que acompanhava o jogo:
"Séculos atrás, o rei Aaron e sua ambição trouxeram escuridão ao reino de Dirindale. Na tentativa de impedir um devastador ataque de bárbaros, o rei enviou seus melhores guerreiros para capturar Daramil, um poderoso dragão adormecido a fim de usar seu poder em benefício próprio. Seu ato inconsequente despertou o dragão, que destruiu todo o reino, dando início ao momento mais negro de toda história de Dirindale. Anos após o fato, quatro aventureiros partem para libertar o povo da fúria de Daramil e restaurar a paz.".

Gráficos

São bons, os personagens, cenários e inimigos são bem feitos , o game de modo geral tem um visual bastante limpo e definido, a animação flui bem durante todo o jogo.




Imagens do jogo
Som
Excelente, as músicas presentes em Get Medieval são muito boas, mas o que realmente merece destaque neste aspecto são as falas dos personagens, que variam de acordo com a ação no jogo e são muitas vezes são carregadas de humor e ironia.
Jogabilidade
Muito boa, os controles podem ser modificados de acordo com as preferências do jogador, permitindo a utilização tanto de teclado quanto de Joystick. O game, como dito anteriormente, lembra em vários aspectos Gauntlet, com uma visão do topo, o jogador deve passar por cenários labirínticos e repletos de inimigos, para tanto, o jogador dispõe de quatro personagens diferentes, cada um com seus pontos fortes e fracos; é possível jogar com até quatro jogadores simultâneamente; a dificuldade pode ser selecionada e o game conta com um sistema para salvar o progresso do jogador.
Considerações finais[1]
Get Medieval é um bom jogo, apesar de ser um tanto obscuro, ele conseguiu resgatar a essência do clássico Gauntlet e fez isso muito bem; além do mais, o game é bom em vários aspectos, o que o torna um título que vale a pena ser jogado, acredite!
Considerações finais[2]
Consegui colocar o cronograma do blog de volta aos trilhos, ufa!
Referências
Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Gauntlet_(arcade_game)
Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Get_Medieval

sexta-feira, 9 de outubro de 2009

Kirby's Adventure (NES)

A aventura de Kirby

Kirby's Adventure é o segundo jogo de plataforma estrelado por Kiby, lançado em 1993 para NES, este game foi lançado em uma época na qual o sucessor do NES, o Super Nintendo, já estava no mercado, porém, isso não tira o brilho deste jogo.

História

Após acordar de seu sono sem ter sonhado, Kirby vai até a Fonte dos Sonhos investigar o que aconteceu; chegando lá, Kirby descobre que o rei Dedede roubou a Star Rod,o objeto que dá poder à Fonte e por conta disso ela está secando; se não bastasse o roubo, o rei Dedede quebrou a Star Rod em sete pedaços, guardou um consigo e distribuiu os outros seis entre seus aliados. Agora cabe a Kirby recuperar os pedaços da Star Rod e salvar o dia.

Gráficos

São espetaculares, os produtores do game conseguiram tirar do NES até a última gota de poder de processamento no que diz respeito aos gráficos, simplesmente magníficos, a animação também é surpreendente; na verdade, todo o aspecto visual está muito acima de outros jogos do console.



Imagens do jogo

Som

Também é excelente, as músicas presentes no game são muito boas e cativantes.

Jogabilidade

Simplesmente perfeita, com excelentes controles; em sua aventura, Kirby fará uso de habilidades conhecidas, com destaque para a cópia de poderes dos inimigos. O game é dividido em vários mundos com diversas fases e com um mestre ao final de cada mundo, aliás, dentro desses mundos existem sub-fases com mini-games. A dificuldade não chega a ser tão alta e o jogo possui um sistema para salvar o progresso do jogador.

Considerações finais

Kirby's Adventure apesar de ter sido lançado tardiamente, não perde, pois, em termos de qualidade, supera muito do que se viu em outros jogos do NES, pois simplesmente fez miséria na questão gráfica, possui uma excelente trilha sonora e jogabilidade arrasadora; características que fazem de Kirby's Adventure uma obra prima!

Referências

MobyGames http://www.mobygames.com/game/kirbys-adventure

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Kirby%27s_Adventure

terça-feira, 6 de outubro de 2009

ActRaiser 2 (SNES)

Restaurando a ordem

ActRaiser 2 é um jogo de ação desenvolvido pela Quintet e publicado pela Enix; lançado em 1993, este game é a sequência do aclamado ActRaiser, contudo o jogo conta com várias características que o torna diferente de seu antecessor.

História

Novamente o jogador assume o controle do deus chamado apenas de "Mestre"; em ActRaiser 2 o enredo inicia-se em um universo marcado pela luta do bem contra o mal, com o Mestre enfrentado o demônio Tanzra, que outrora foi servo do Mestre e liderou uma rebelião contra o mesmo; Tanzra foi derrotado e expulso do paraíso. Tanzra e seus seguidores, após serem expulsos do paraíso, caíram no submundo, lá o ódio de Tanzra pelo Mestre alimetou-o e permitiu-lhe vingar-se do Mestre lançando hordas de demônios sobre o mundo. Cabe ao Mestre livrar o mundo do flagelo imposto por Tanzra e restaurar a ordem.

Gráficos

São excelentes, o salto de qualidade entre ActRaiser e ActRaiser 2 foi impressionante; os cenários são magníficos, assim como os inimigos e o protagonista, todos eles são muito bem definidos e detalhados, a animação merece destaque pois flui impecavelmente.



Imagens do jogo

Som

Também é excelente, as músicas presentes no game são belíssimas e contribuem para melhorar a experiência como um todo.

Jogabilidade

Assim como em seu antecessor, o ponto de maior destaque, por ser simplesmente perfeita; um ponto importante foi a supressão total da parte de construção das cidades, ActRaiser 2 foca-se totalmente na ação, mas esta é desenvolvida com esmero, as fases são variadas e desafiadoras, o Mestre ganhou um par de asas e uma série de novos movimentos, o que torna o jogo muito mais interessante e desafiador, as magias já começam em domínio do jogador e para utilizaá-las, o jogador deve segurar o botão de ataque por alguns segundos; os controles estão melhores, a dificuldade está mais alta e o game faz uso de passwords.

Considerações finais

Apesar de ser muito diferente de seu antecessor, ActRaiser 2 ainda é um excelente game; os produtores conseguiram melhorar o desafio proporcionado devido ao enfoque na ação; ademais, este jogo atingiu a excelência em todos os aspectos, um espetáculo!

Referências

MobyGames http://www.mobygames.com/game/actraiser-2

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/ActRaiser_2