sábado, 28 de fevereiro de 2009

Castlevania Bloodlines(MD)

Konami e o Mega drive


Lá pelos idos da geração 16 bit, a Konami fez a alegria dos proprietários do Mega Drive e lançou alguns títulos memoráveis, como games da série Contra, Tartarugas Ninjas, Tiny Toons e Castlevania.

O jogo

Castlevania Bloodlines, lançado em 1994, foi o único jogo da série lançado para o SEGA Mega Drive/Gênesis.

História

A história de Castlevania Bloodlines se passa em 1917, a Condessa Bartley está tentando ressuscitar Conde Drácula; para impedir o plano maléfico da Condessa, dois heróis viajam pela Europa, passando por vários países.

Protagonistas

O jogo possui dois protagonistas e o jogador escolhe um deles para seguir ao longo da aventura.

1)John Morris

Filho de Quincey Morris, que no passado sacrificou-se para matar Drácula, John também é o atual detentor do chicote Vampire Killer, ao saber do plano da Condessa Bartley para reviver Drácula, John parte para impedi-la.

Comentário: Acredito que a presença de John Morris no jogo tenha sido uma tentativa da Konami de aproximar a série Castlevania do romance Dracula, de Bram Stoker.

2)Eric Lecarde

Eric é um lanceiro que decidiu deter a Condessa, movido pelo desejo de vingança, pois Bartley transformou o amor da vida de Eric, Gwendolyn, em vampira.

Gráficos

Nesse quesito, a Konami fez miséria com o hardware do Mega Drive; Castlevania Bloodlines é visualmente maravilhoso, com cenários caprichados, os personagens, apesar de não serem tão detalhados, são muito bem feitos.



Imagens do jogo


Som

Muito bom, com músicas memoráveis e efeitos bem legais.

Jogabilidade

Simplesmente espetacular, os controles são muito bons, apesar de meio duros; como disse anteriormente, é possível escolher entre John e Eric.
John usa um chicote e jogar com ele não é muito diferente de outros jogos da série.
Já Eric, usa uma lança e controla-lo é uma experiência bem interessante.
É possível escolher o nível de dificuldade, algo que facilita a vida dos novatos e aumenta o desafio dos jogadores mais habilidosos.

Considerações finais

A Konami, mais uma vez, produziu uma obra de arte; Castlevania Bloodlines conta com excelentes gráficos, músicas memoráveis e jogabilidade excelente, sendo não só mais um excelente título da franquia, mas também um dos melhores jogos do Mega Drive!

Referências

terça-feira, 24 de fevereiro de 2009

Super Metroid(SNES)

A série

A franquia Metroid é uma série de jogos de aventura com temática de ficção científica; as histórias dos jogos giram em torno da caçadora de recompensas Samus Aran, que protege a galáxia dos piratas espaciais, que tentam obter o poder dos organismos conhecidos como Metroids.
A série foi bastante inovadora por ser uma das primeiras a ter uma mulher como protagonista e também por combinar elementos de plataforma e exploração, mas com uma atmosfera sombria.

O épico espacial

Super Metroid é um jogo de ação com elementos de exploração, lançado pela Nintendo em 1994, sendo o terceiro da série Metroid.

História

“The last metroid is in captivity, the galaxy is at peace”.
Os acontecimentos de Super Metroid têm início logo após os eventos de Metroid II: Return of Samus, e são narrados por Samus logo após a frase citada anteriormente, Samus descreve o fato de uma larva de Metroid ter saído do ovo bem na sua frente, como Samus foi a primeira coisa que a larva viu, ela acreditou que Samus fosse sua mãe.
Samus levou a larva para a colônia espacial Ceres, onde cientistas descobriram que a larva possuía propriedades que poderiam ser benéficas.
Logo após deixar Ceres, Samus recebe um chamado de emergência e retorna; ao chegar na colônia, Samus encontra apenas cientistas mortos e a larva em poder de Ridley, um dos piratas espaciais; Ridley foge para o planeta Zebes e Samus o segue para recuperar a larva roubada.

Gráficos

São espetaculares, com cenários, inimigos e personagens caprichados, criativos e variados, visualmente, Super Metroid acaba sendo um dos jogos mais bonitos do SNES.


Imagens do jogo
Som
Magnífico, com músicas variadas, que combinam com o estilo do jogo e ajudam a criar uma experiência mais profunda.
Jogabilidade
A palavra “PERFEITA” diz alguma coisa?
Os controles respondem muito bem.
O jogo, como disse anteriormente, combina elementos de plataforma e exploração, com um vasto e bastante variado mundo a ser explorado em seus mínimos detalhes.
Ao longo de sua aventura, Samus encontra os mais variados itens, desde tanques de energia até novas armas e armaduras, itens que acabam sendo imprescindíveis para progredir no jogo.
Considerações finais
A Nintendo foi competentíssima e produziu um jogo que pode ser considerado uma obra de arte, Super Metroid é magnífico em todos os aspectos, simplesmente um dos melhores jogos do Super Nintendo e um de meus favoritos!
Fonte

segunda-feira, 23 de fevereiro de 2009

Blazing Star (Arcade)

O jogo

Blazing Star é um Space shooter produzido pela Yumekobo e publicado pela SNK para Arcade, lançado em 1998, o jogo é uma seqüência semi-oficial de Pulstar.

Gráficos

São excelentes, fazendo uso de sprites pré-renderizadas em 3D absurdamente caprichadas, os cenários são magníficos e na abertura há cenas em anime e CGI que são espetaculares.


Imagens do jogo

Som

Outro ponto de destaque em Blazing Star, com músicas excelentes e efeitos muito bons.

Jogabilidade

Um espetáculo, com controles excelentes.
O game faz uso apenas do direcional e de dois botões, explico: o direcional move a nave pela tela, enquanto o botão “A” dispara o tiro normal, se A for pressionado rapidamente, então uma variação do tiro normal é usada; se A for mantido pressionado, então a nave acumula energia para um tiro carregado que tem duração limitada, se enquanto a nave estiver disparando o tiro acumulado o jogador pressionar B, uma variação com grande alcance do tiro acumulado é utilizada.
Se comparado a Pulstar, Blazing Star teve a dificuldade um tanto aliviada, mas nem por isso é um jogo mole.

Considerações finais

Blazing Star é um excelente jogo, pois conta com bons gráficos, boas músicas e uma jogabilidade excelente, recomendado por este blogueiro que vos escreve!

Fonte

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Blazing_Star

domingo, 22 de fevereiro de 2009

F-Zero X(N64)

O jogo

F-Zero X é o terceiro jogo da franquia F-Zero, lançado em 1998 para Nintendo 64, foi o primeiro da série a ter gráficos em 3D.

Gráficos

São muito bons, com pistas muito bem feitas e detalhadas, os veículos apesar de serem pouco detalhados, ainda são bem feitos e variados.


Imagens do jogo

Som

Simplesmente excelente com músicas empolgantes; algumas delas são versões reformuladas de composições presentes no repertório dos jogos anteriores.

Jogabilidade

O ponto alto de F-Zero X, pois é simplesmente frenética!
As pistas são extremamente desafiadoras e variadas, os pilotos adversários não dão folga e o jogo é absurdamente veloz, não apresenta quedas no Frame Rate nem nos momentos mais caóticos.
A dificuldade é bastante equilibrada, o que torna o jogo acessível para iniciantes e desafiador para veteranos.

Considerações finais

A Nintendo não deixou a peteca cair e produziu um excelente jogo de corrida, F-Zero X tem bons gráficos, músicas legais e uma jogabilidade excepcional, fazendo jus a seus antecessores, um clássico!

Fonte

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/F-Zero_X

sábado, 21 de fevereiro de 2009

Batendo cartão


É, eis que chega mais um carnaval e enquanto algumas pessoas estão sambando, outras aproveitando o feriadão para descansar, cá estou a escrever, não somente para estes dias de folia, mas também para deixar alguma coisa pronta em meu PC, uma vez que tenho outras atividades que acabam sendo prioritárias com relação ao blog e eu não quero ficar muito tempo sem atualizar.

Resumo da ópera: Aos que estão relaxando, bom descanso. Aos que vão festar, lembrem-se, se beber não dirija e não esqueça de usar camisinha, pois tenho certeza que você não vai querer a cegonha batendo em sua porta lá por novembro, hehehe.

Megaman X3(SNES)

O jogo

Megaman X3 é o terceiro jogo da série X, lançado em 1995 pela Capcom, foi o último da franquia lançado para Super Nintendo.

História

A história de Megaman X3 gira em torno de um cientista Reploid chamado Dr.Doppler; em 21XX, a ameaça Maverick foi neutralizada graças à tecnologia criada por Doppler, que descobriu o vírus que transformava Reploids em Mavericks e encontrou uma solução.
Os Reploids consertados criam uma cidade utópica próximos de seu novo mentor, chamada Doppler Town; as coisas pareciam bem até que o vírus voltou a infectar os Reploids e acabou infectando Doppler também, X e Zero foram enviados para conter essa nova ameaça.

Gráficos

Nesse aspecto, Megaman X3 dá um verdadeiro show, pois conta com cenários, personagens e inimigos caprichados e bastante detalhados, houve um salto de qualidade se comparado aos jogos anteriores. Imagem do jogo

Som

Simplesmente excelente, as músicas são empolgantes e combinam com o jogo.

Jogabilidade

Ainda continua espetacular, com controles precisos e que respondem na hora certa.

Agora Zero é um personagem jogável, embora seja possível controla-lo apenas em alguns momentos.

De resto, continuam as cápsulas com upgrades para X e o bom e velho esquema de obter as armas dos mestres derrotados.

Considerações finais

A Capcom não brincou em serviço e fez aquilo que parecia ser impossível, em Megaman X3 ela refinou aquilo que já era excelente e produziu um game que beira a perfeição, Absolutamente recomendado!

Fonte

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_X3

sexta-feira, 20 de fevereiro de 2009

Megaman X2(SNES)

O jogo


Megaman X2 foi lançado em 1994, pela Capcom para SNES e é uma seqüência direta de Megaman X, lançado no ano anterior.


História


Seis meses após a derrota de Sigma, X assume a liderança dos Maveick Hunters; apesar da morte de Sigma, a rebelião dos Mavericks continua. X localiza os Mavericks restantes, que estão em uma fábrica e X decide atacar, mas isso não põe fim à guerra.Três dos líderes Mavericks, Serges, Agile e Violen, formam um grupo chamado X-Hunters e estabelecem uma base no Pólo Norte; Serges recolheu o corpo de Zero (que morreu no primeiro jogo) e entra em contato com os Maverick Hunters e usa o corpo de Zero, que foi dividido em três partes como isca para atrair X, esperando destruí-lo.


Gráficos


São ligeiramente superiores aos de Megaman X, os cenários, personagens e inimigos ainda são muito bem feitos e detalhados.

Imagem do jogo

Som

A Capcom não deixou a peteca cair nesse aspecto, as músicas continuam muito boas e empolgantes.

Jogabilidade

Segue exatamente o mesmo esquema de seu antecessor, mas isso não significa que Megaman X2 seja mais do mesmo, pois conta com fases desafiadoras e variadas, os controles continuam muito bons e a dificuldade é relativamente alta, o que melhora ainda mais o desafio.

Considerações finais

Megaman X2 é mais que apenas uma seqüência à altura de seu predecessor, pois a Capcom acertou em cheio repetindo o que já havia dado certo e aprimorando onde fosse possível, mais um jogo que recomendo (e muito)!

Fonte

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_X2

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2009

Megaman X(SNES)

A série X

A série X é a primeira franquia derivada da série Megaman original, tendo início em 1993 com o jogo Megaman X para SNES.

A história gira em torno de Megaman X (frequentemente chamado apenas de “X”) que foi criado pelo Dr.Light cerca de 30 anos após os acontecimentos da série original; X pertencia a um novo grupo de robôs que eram dotados de livre arbítrio, após a criação de X, Dr.Light percebeu que ele (X) poderia voltar-se contra a humanidade e mesmo se isso não acontecesse X poderia ser visto pelas pessoas como uma anomalia tecnológica, na melhor das hipóteses; resultando na neutralização de X, não só enquanto máquina, mas como ser pensante. Dr.Light, temendo que o trabalho de sua vida fosse destruído devido ao medo irracional das pessoas, selou X em uma cápsula por 30 anos para fins de diagnóstico de seu livre arbítrio e garantir que ele não escolha um caminho errado na vida. O que aconteceu nesses 30 anos é incerto, provavelmente Dr.Light morreu e acabou deixando o diagnóstico de X inacabado.

O futuro(21XX)

A cápsula onde X estava foi encontrada quase 100 anos após sua criação, por um arqueólogo chamado Dr.Cain; com a ajuda de X, Cain criou uma legião de robôs replicando o livre arbítrio de X, esses robôs foram chamados de Reploids e por um tempo, as coisas pareciam estar calmas e pacíficas.

Entretanto, um vírus se espalhou entre os Reploids, fazendo-os voltar-se contra os humanos e isso aconteceu porque Dr.Cain não conseguiu duplicar perfeitamente os circuitos de X; esses Reploids foram chamados de Mavericks e uma força-tarefa foi criada para combatê-los, os Maverick Hunters.

Os Maverick Hunters eram liderados por Sigma até ele se tornar um Maverick, devido a traição de Sigma, X decide juntar-se aos Maverick Hunters, agora liderados por Zero para deter Sigma e salvar a humanidade.

Zero

Imagem de Zero

Zero é um dos protagonistas da série Megaman X, líder dos Maverick Hunters e personagem fundamental na trama, Zero apareceu pela primeira vez em Megaman X, como uma extensão do protagonista, Megaman X. Ele possui uma versão mais poderosa do X-buster, o Z-buster, um sabre (Z-saber) e um esquema de cores contrastante com o de X.
Zero, no início era um personagem não jogável, apenas em Megaman X3 ele passa a ser controlado pelo jogador, mas apenas em alguns poucos momentos.

Gráficos
Imagem do jogo

Graficamente, Megaman X dá show, com cenários bastante bem feitos, detalhados e variados, os personagens também são muito bons e os inimigos são bem criativos.

Som

É muito bom, com músicas empolgantes e efeitos muito bons.

Jogabilidade

Simplesmente Excelente, com controles precisos e que respondem na hora certa.Durante o jogo, é possível aprimorar X através de cápsulas (4 no total) espalhadas pelas fases, sem falar que o já manjado esquema de obter as armas dos mestres derrotados continua.
O jogo faz uso de Passwords.

Considerações finais

Megaman X marca o início não apenas de uma nova série, mas também a chegada do bombardeiro azul ao Super Nintendo, mas fora isso, o jogo conta com bons gráficos, história excelente e jogabilidade espetacular, altamente recomendado!

Fonte

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_X_series
Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_X_(video_game)
Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Zero_(Mega_Man)

domingo, 15 de fevereiro de 2009

Command & Conquer: Tiberian Sun (PC)

A batalha pelo futuro

Command & Conquer: Tiberian Sun é um jogo de estratégia em tempo real, com ambientação futurista, foi lançado em 1999 pela Westwood Studios.
História
Em 2030, a Terra continua a sofrer devido a chegada do Tiberium, o mundo deixou de ser dividido em nações devido a propagação do Tiberium, restando apenas algumas poucas áreas habitadas e que são monitoradas pela GDI (Global Defense Initiative) e há também áreas que acabam servindo de esconderijo para membros da Irmandade de NOD, um grupo que luta pela dominação do mundo e pelo controle do Tiberium.
Tiberium
Tiberium é um mineral de origem extraterrestre e aparece em uma variedade de formas, sendo a mais comum da de cristais verdes; o Tiberium é uma faca de dois gumes, pois ao mesmo tempo em que é o maior recurso mineral já encontrado, tanto que a moeda corrente em Tiberian Sun é o crédito baseado no Tiberium recolhido pelo jogador, ele também é extremamente tóxico para as formas de vida baseadas no carbono, podendo causar mutações nas mesmas.
Gráficos
Nesse aspecto, Tiberian Sun impressiona, pois conta com cenários, construções e veículos bastante variados e muito detalhados.Entre as missões do modo principal, há vídeos muito bons que ajudam a contar a história do jogo.
Imagem do jogo


Som


Também é excelente, com efeitos muito bons, o que contribui para melhorar a experiência.


Jogabilidade


Talvez o ponto de maior destaque de Tiberian Sun, pois conta com uma interface bastante simples e funcional, o que ajuda jogadores iniciantes.
Além de um modo principal, onde o jogador cumpre missões, podendo escolher a força que utilizará (GDI ou NOD), há também um modo multiplayer, o que garante diversão extra.


Considerações finais


A Westwood não deixou a peteca cair e lançou mais um excelente game de estratégia; Command & Conquer: Tiberian Sun é um jogo que recomendo fortemente, um espetáculo!


Fonte


Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Tiberian_Sun
Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Tiberium

terça-feira, 10 de fevereiro de 2009

Excitebike (NES)

Clássico do MotoCross

Excitebike é um jogo de corrida de MotoCross lançado em 1984, pela Nintendo para NES, e foi bastante inovador para sua época.

Gráficos

São excelentes para a época, com cenários caprichados e os pilotos eram bastante detalhados.


Imagem do jogo

Som

Muito bom, com músicas cativantes e efeitos bem legais.

Jogabilidade

O grande destaque do jogo, com controles excelentes; tanto A quanto B aceleram a moto, mas B dá uma aceleração maior, mas é necessário tomar cuidado para não superaquecer o motor.

O game conta com apenas cinco pistas, mas engana-se quem pensa que Excitebike seja curto, pois conta com três modos de jogo; no “Selection A”, o jogador corre sozinho, em “Selection B”, corre-se com outros três pilotos controlados pelo computador e há o modo de jogo onde o jogador corre em pistas criadas por ele mesmo através de um editor de pistas presente no cartucho.

Considerações finais

Excitebike é um jogo bastante simples, mas extremamente divertido e mesmo hoje, 25 anos após seu lançamento, é capaz de entreter por horas a fio, um verdadeiro clássico!

Fonte

Classic Gaming http://classicgaming.gamespy.com/View.php?view=GameMuseum.Detail&id=2

sexta-feira, 6 de fevereiro de 2009

Sonic 3D Blast (MD)

O jogo

Sonic 3D Blast é mais um jogo estrelado pelo famoso ouriço azul, produzido pela Traveller’s Tales, uma empresa britânica de softwares, lançado em 1996, o game era bastante diferente de outros jogos protagonizados por Sonic, a começar pela voz gritando “SEGA”.


História

Tudo começa com uns pássaros chamados Flickies, que tem o poder de viajar entre dimensões através de anéis gigantes; Robotnik estudou os Flickies e planeja aprisiona-los em robôs para usar seus poderes para procurar as esmeraldas do caos e fazer uso de seus poderes para dominar o mundo.Sonic foi para a ilha Flicky visitar seus amigos, mas tudo que encontrou foram robôs, o ouriço começou a destruí-los e ao fazer isso, acabou libertando alguns Flickies que estavam aprisionados e descobrindo os planos de Robotnik, Sonic decidiu detê-lo.

Gráficos

São espetaculares, com personagens e cenários extremamente bem feitos e ricamente detalhados, fazendo excelente uso do poder do Mega Drive.

Imagem do jogo


Som


Outro ponto que merece destaque, pois conta com músicas muito bonitas e cativantes.


Jogabilidade

É bem diferente de outros jogos do Sonic, mas ao mesmo tempo, mantém aspectos clássicos, como o contador de anéis, itens de cenário como: loopings, molas e power-ups em caixas.

Os controles são bons e a jogabilidade é mediana.

Neste jogo, somente Sonic é controlável, Tails e Knuckles apenas levam o jogador para as fases especiais.

Considerações finais

Sonic 3D Blast foi o último jogo do ouriço azul para o Mega Drive, mas foi uma despedida triunfal, pois conta com excelentes gráficos e um enredo bem legal, recomendo!

Fonte

Power Sonic http://www.powersonic.com.br/games/classicos/sonic3d_md.htm

quinta-feira, 5 de fevereiro de 2009

Porky Pig's Haunted Holiday (SNES)

O jogo

Porky Pig’s Haunted Holiday é um jogo de plataforma lançado em 1995, desenvolvido pela Phoenix Interactive Entertainment, publicado pela Sunsoft e distribuído pela Acclaim para SNES e até onde sei, este é o único jogo licenciado dos Looney Tunes estrelado pelo Gaguinho.

História

Gaguinho vai passar as férias de seus sonhos no Dry Gulch Creek Haunted Theme Park, mas ao dormir, o sonho torna-se um pesadelo e para sair dessa enrascada, Gaguinho terá de passar por seis mundos assustadores.

Gráficos

São bons, com personagens e cenários bem feitos e detalhados, retratando fielmente o universo dos Looney Tunes.

Imagem do jogo


Som


É bom, embora em alguns momentos, tanto as músicas quanto os efeitos sejam um pouco estranhos.


Jogabilidade


Muito boa, com bons controles; a dificuldade não é muito alta, o que faz dele um jogo bastante acessível, mas em alguns momentos é um pouco mais desafiador.


Curiosidade

Um aspecto interessante desse jogo é que o clima muda sempre que você o liga, ou seja, você pode jogar uma determinada fase e estar nevando nela, mas, na próxima vez que joga-la, pode estar ensolarado.


Considerações finais


Porky Pig’s Haunted Holiday é um bom jogo, com bons gráficos e boa jogabilidade, vale a pena dar uma conferida.


Fonte


Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Porky_Pig%27s_Haunted_Holiday
MobyGames http://www.mobygames.com/game/snes/porky-pigs-haunted-holiday

quarta-feira, 4 de fevereiro de 2009

Castlevania (NES)

A série

Castlevania é uma série de jogos de plataforma criada pela Konami e que recebeu títulos para os mais variados consoles ao longo dos anos, e mesmo hoje, a franquia ainda recebe novos games.

O início de tudo

O jogo Castlevania, lançado em 1986, marca o início da franquia homônima, uma das maiores do mundo dos games; lançado para Arcade, amiga, commodore 64 e NES, sendo essa a versão mais conhecida.

História(pode conter spoilers)

Após 100 anos de paz, Conde Drácula retorna para torturar o mundo, trazendo consigo, hordas de monstros.

Para enfrentar Drácula, surge Simon Belmont, que empunhando o chicote chamado Vampire Killer, decide livrar a Transilvânia do flagelo que a aflige.

Gráficos

São muito bons para a época, com cenários e personagens bastante detalhados, embora o esquema de cores do jogo, cause estranheza em um primeiro momento.

Imagem do jogo


Som


É excelente, pois conta com músicas simples, porém cativantes e que conquistam o jogador.
Os efeitos sonoros simplesmente arrasam.


Jogabilidade


É muito boa, embora o controle seja meio duro, o que requer um pouco de tempo para se acostumar.
A dificuldade é alta, o que garante um excelente desafio, mas exige certa paciência.
Durante a aventura, Simon pode aprimorar seu chicote e também utilizar armas encontradas ao longo do jogo, como facas, machados, relógios (que param o tempo), bumerangues em forma de cruz e frascos com água benta.


Considerações finais [1]


O teste do tempo é o mais implacável para um game, pois separa hits momentâneos dos verdadeiros clássicos, Castlevania saiu-se muito bem nele, pois mesmo hoje, mais de vinte anos após seu lançamento é um excelente game que deu início a uma grandiosa franquia!


Considerações finais [2]


Decidi começar a escrever sobre os clássicos do NES, e esse foi meu primeiro texto sobre um jogo da geração 8bit, espero que gostem.


Fonte

Wikipedia http://pt.wikipedia.org/wiki/Castlevania_(jogo_eletr%C3%B4nico)
The Castlevania Dungeon http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/cv1.html