sábado, 13 de agosto de 2011

Pink Goes to Hollywood (MD)

O jogo

Pink Goes to Hollywood é um jogo de plataforma desenvolvido pela Head Games inc. e publicado pela TecMagik Entertainment; lançado em 1993 para Mega Drive e Super Nintendo, o game é um jogo de plataforma estrelado pela Pantera cor de rosa, que passa por fases repletas de referências a diversos filmes. A versão avaliada neste texto é a lançada para Mega Drive em 1993.

História

A Pantera cor de rosa está a caminho de Hollywood para fazer um teste para um importante papel em um filme, enquanto é perseguida pelo incansável detetive Clouseau; durante a fuga, a Pantera entra nos estúdios da MGM e passa pelos sets de filmagem de alguns clássicos do cinema, como Poltergeist, Tarzan, Gata em teto de zinco quente, dentre outros.

Gráficos

São ótimos; o visual do game é bastante colorido e animado, contando com um estilo inspirado nos desenhos da Pantera cor de rosa; o personagem principal é bastante fiel ao original, bem feito e detalhado; os cenários são ótimos, muito bem feitos, detalhados e diversificados, sendo todos eles inspirados em clássicos do cinema; os inimigos são bem feitos e variados, mudando de acordo com o cenário em que se encontram; a animação do jogo flui muito bem.
Imagens do jogo

Som

Ótimo; as músicas presentes no jogo são muito boas e combinam bem tanto com o estilo do game quanto com o cenário em que são executadas; o grande destaque da trilha sonora do jogo é a presença da música-tema da Pantera cor de rosa, que foi muito bem adaptada para o Mega Drive; os efeitos sonoros são bons, cumprindo bem seus papéis.

Jogabilidade

Ótima, com bons controles; Pink Goes to Hollywood é um jogo de plataforma bastante tradicional para a época em que foi lançado, apresentando várias características comuns ao gênero, mas ao mesmo tempo, possui alguns aspectos próprios bastante interessantes, que tornam a experiência mais variada e menos genérica.
As fases são bastante variadas em termos de desafio, apresentando designs bastante variados entre si não apenas no que diz respeito às temáticas, mas também no que tange a elaboração dos desafios, adotando ambientes bastante amplos, com percursos não lineares, caminhos secretos e algumas soluções que fogem ao óbvio; nos cenários não costuma haver indicações do que deve ser feito ou para onde se deve ir, devendo o jogador explorar o ambiente por conta própria e descobrir os segredos do cenário através de tentativa e erro. No início do jogo, o personagem está em um ambiente no qual pode andar livremente, podendo escolher qual fase visitar ao entrar em objetos que representem o filme que o estágio dentro dele retrata; antes de entrar em cada filme, a Pantera passa por um pequeno trecho nos bastidores do set de filmagem, no qual deve desviar de câmeras que se movem para os lados e holofotes e sacos de areia que caem, para então chegar à fase de fato.
A Pantera cor de rosa possui alguns movimentos básicos para um jogo de plataforma, podendo andar, correr, pular, e atacar com uma arma que dispara uma luva de boxe retrátil, essa quantidade de movimentos pode parecer restrita, mas é o suficiente para lidar com os obstáculos e desafios presentes nas fases; o protagonista pode encontrar pelo cenário diversos itens, como power-ups que recuperam energia, estrelas que dão pontos, vidas extras e alguns objetos que influenciam na interação do personagem com o cenário, sendo bastante úteis para lidar com certas situações; dentro das fases é possível encontrar cabines cor de rosa, que auxiliam a Pantera a passar por certos trechos. A dificuldade pode ser ajustada e não há meios de salvar o progresso do jogador.

Considerações finais

Pink Goes to Hollywood é um jogo interessante, pois ao mesmo tempo em que possui várias características comuns a jogos de plataforma da mesma época, aposta em soluções menos óbvias e com um apelo diferenciado, fora isso, o game é muito bom em aspectos técnicos como gráficos e trilha sonora; um game bastante interessante e que vale a pena!

Referências

segunda-feira, 1 de agosto de 2011

Declaração de existência

Créditos ao site Profron.net pela imagem (http://profron.net/pictures/cherry%20existence-essence1.jpg)

Saudações aos leitores. Para fazer uma breve declaração sobre a situação atual, explicar ao menos um pouco sobre as circunstâncias e também para exercer regularmente um direito quase constitucional, eis aqui mais uma postagem aleatória para começar o mês.
Passou-se mais um mês sem postagens novas, sem análises de jogos, sem a coluna quinzenal e também sem qualquer um dos textos de fim de mês, o que contribuiu para aumentar ainda mais a pilha de conteúdo para ser produzido e assim recolocar o blog nos eixos. Parece simples da forma como estou descrevendo, mas esses atrasos e acúmulos de conteúdos foram frutos de algo que começou há vários meses atrás e que em Abril chegou ao seu ponto crítico; o problema em questão começou no final do ano passado, com o atraso das postagens e minha correria para manter tudo em dia se tornando cada vez mais cansativa, o que me fazia jogar e escrever em um ritmo muito desgastante. O cansaço acumulado ao longo de vários meses, acrescido do fato de, desde o dia em que o The Joystick Revival teve início, no final de 2008, eu não havia feito qualquer pausa minimamente razoável para descansar desde o início do blog até meados deste ano, ou seja, passei mais de dois anos trabalhando sem parar no blog, de tal modo que esta página, que deveria ser uma espécie de diversão, tornou-se um fardo cada vez mais pesado, e diante disso, tirei umas férias não planejadas no mês de Julho que se passou. Essas férias foram boas, pois permitiram que eu aproveitasse outros jogos, que fogem da pauta do blog, e isso foi bom, pois nos últimos tempos estava apenas jogando os games que seriam analisados naquele momento. Eu realmente precisava de férias.
Passadas as explicações, quero avisar que as postagens dos meses anteriores serão escritas e publicadas em suas datas inicialmente previstas, mas isso será feito em um ritmo próprio, que não acabe completamente com minhas energias e que também não comprometa as postagens deste e dos próximos meses.

Bom, é isso. Fiquem com Deus e tenham um bom mês de Agosto!