sábado, 31 de janeiro de 2009

Ayrton Senna's Super Monaco GP 2(MD)

O jogo

Ayrton Senna’s Super Mônaco GP 2 é um jogo de corrida produzido pela SEGA e lançado para Mega Drive em 1992, o jogo, que foi considerado bastante realista para a época, também contava com o apoio do campeão de Formula 1, Ayrton Senna, não apenas como garoto-propaganda, mas durante a produção do jogo, dando conselhos sobre as pistas presentes no game.

Gráficos

São excelentes, bem realistas para a época e bastante detalhados, passando uma excelente sensação de velocidade ao jogador.

Imagem do jogo

Som

É bom com efeitos bem produzidos.

Jogabilidade

Ótima, com controles precisos e que respondem na hora certa.A dificuldade não é tão alta, mas nem por isso Super Mônaco GP 2 é um jogo fácil, pois requer bastante prática e habilidade do jogador para vencer as corridas.

Considerações finais

Ayrton Senna’s Super Mônaco GP 2 é um excelente game de corrida do Mega Drive, pois conta com um realismo fora do comum para sua época, excelentes gráficos e uma jogabilidade primorosa, Mais que recomendado por este blogueiro que vos escreve!

Fonte

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Ayrton_Senna%27s_Super_Monaco_GP_II

quinta-feira, 29 de janeiro de 2009

The Adventures of Batman & Robin(SNES)

O jogo

The Adventures of Batman & Robin é um jogo de plataforma do homem-morcego, lançado pela Konami em 1994 para SNES, baseado no desenho animado Batman: the animated series, desenho que foi renomeado para The adventures of Batman & Robin.

História(pode conter spoilers)

O jogo não tem uma história geral, as fases são baseadas em episódios da série animada, com a aparição de alguns vilões mais conhecidos.

Gráficos

São muito bons, com cenários e personagens bastante detalhados e que retratam fielmente o estilo do desenho.

Imagem do jogo

Som

É excelente, com bons efeitos e músicas bem legais.

Jogabilidade

A jogabilidade em The Adventures of Batman & Robin é espetacular, com controles excelentes, que respondem na hora certa; o jogo flui muito bem, não me lembro de haver slowdowns durante o jogo.
O jogo é para apenas um jogador, a dificuldade é muito boa, o que garante um bom desafio.
O game faz uso de Passwords nos níveis fácil e normal, no difícil, o benefício inexiste.

Considerações finais

The Adventures of Batman & Robin é um excelente jogo, pois conta com bons gráficos, excelentes controles e desafio variado, recomendado tanto para fãs do Cavaleiro das trevas quanto para aqueles que estão em busca de um bom desafio!

quarta-feira, 28 de janeiro de 2009

Gaiares(MD)

O jogo

Gaiares é um space shooter em 2D lançado em 1990 pela Telenet Japan para o Mega Drive. O nome “Gaiares” é, supostamente, uma combinação de Gaia (deusa grega da terra) e Ares (deus grego da guerra), o que pode ter certa relação com a história do game.

História (pode conter spoilers)

No ano 3000, a Terra havia se tornado um depósito de lixo tóxico devido a ação humana, fazendo do planeta um lugar poluído, inabitável e improdutivo. Os Gulfer, terroristas espaciais liderados pela rainha ZZ Badnusty, planeja utilizar o lixo tóxico da Terra para produzir armas de destruição em massa.
A United Star Cluster of Leezaluth envia um aviso à Terra alertando sobre os plano dos Gulfer, mas avisando que , se, os humanos não conseguissem deter os terroristas espaciais, eles destruiriam a Terra, mas caso sejam bem-sucedidos, os Leezaluth dariam aos humanos um novo planeta para a humanidade emigrar. Dan Dare, um jovem piloto da Terra, é escolhido para pilotar uma nova nave de batalha para enfrentar os Gulfer, essa nave está equipada com uma arma experimental dos Leezaluth, chamada Sistema TOZ.

Gráficos

Neste quesito, Gaiares dá um verdadeiro show, pois conta com naves bastante detalhadas, cenários espetaculares e mestres excepcionalmente caprichados.

Imagem do jogo

Outra imagem do jogo, reparem no nível de detalhamento do mestre
Som
Muito bom, com bons efeitos e músicas bem legais.
Jogabilidade
Ao contrário de vários jogos do gênero, Gaiares não tem Power-ups para incrementar a nave, em vez disso, faz uso de um sistema único, utilizando o TOZ, que acompanha a nave do jogador, funcionando da seguinte maneira: o jogador dispara o TOZ em um inimigo, o dispositivo assimila a arma da nave inimiga, garantindo assim uma variedade de armas diferentes; caso o TOZ entre em contato com o mesmo tipo de inimigo várias vezes, os disparos feitos pelo jogador ficam cada vez mais fortes.A dificuldade é bastante alta, o que exige muita perícia do jogador.
Considerações finais
Gaiares é um excelente Space Shooter, pois conta com excelentes gráficos, jogabilidade muito acima da média e um sistema de upgrades único, fazendo dele um título à altura de gigantes do gênero, como Gradius e R-Type, simplesmente magnífico!
Fonte

segunda-feira, 26 de janeiro de 2009

Hagane(SNES)

O jogo

Hagane é um jogo de plataforma 2D lançado para Super NES em 1994, pela Hudson Soft, empresa conhecida, principalmente pela série Bomberman.

História(pode conter spoilers)

O clã Fuma possui força extrema e poder espiritual muito elevado. Eles são ninjas capazes de usar técnicas de combate e magia negra. Eles protegem o Santo Graal, que possui poder suficiente para destruir o mundo. Há muito tempo, o clã Koma havia planejado destruir o mundo utilizando o poder do Santo Graal. De repente, eles atacam o clã Fuma e roubam o Santo Graal, entretanto, um membro do clã Fuma sobrevive.À beira da morte, Hagane foi trazido de volta a vida pela tecnologia avançada criada por um misterioso homem chamado Momochi, no entanto, nada restou do corpo original de Hagane, exceto seu cérebro. Hagane, que já era um poderoso ninja, fica ainda mais forte graças a seu novo corpo robótico, e com essa força, ele decide vingar-se do clã Koma.

Gráficos

São muito bons, com cenários e personagens bem feitos e detalhados, os inimigos são variados e bastante criativos, a animação do jogo flui de maneira excelente.
Imagem do jogo

Som

Também é muito bom, com músicas bem legais e que combinam com a atmosfera do jogo.

Jogabilidade

Excelente, com controles rápidos e precisos, para cumprir seu objetivo, Hagane conta com um arsenal variado, composto de espada, adagas, bombas e um ataque especial que atinge a tela toda.A dificuldade é bastante alta, o que exige bastante habilidade do jogador para prosseguir durante o game.

Considerações finais

Hagane é mais um excelente jogo de ninjas, com direito a gráficos acima da média, músicas legais e, principalmente, uma jogabilidade impecável, o que faz dele um excelente desafio!

Fonte

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Hagane:_The_Final_Conflict

sábado, 24 de janeiro de 2009

Sunset Riders (SNES)

O jogo

Sunset Riders é um jogo de plataforma 2D criado pela Konami em 1991, para Arcade e, posteriormente, em 1993, recebendo versões para Mega Drive e SNES.

História (dá para chamar isso de história?)

O game, que se passa no velho oeste, gira em torno de quatro caçadores de recompensas, que estão atrás do dinheiro oferecido pela captura de criminosos procurados. Não há uma história de fato, além de conseguir sempre mais dinheiro capturando homens fora-da-lei. No início de cada fase, aparece um cartaz com a foto do meliante da vez, a recompensa por ele e o clássico “vivo ou morto”.

Gráficos

São muito bons, com personagens bem feitos, com animações detalhadas, os cenários também são bem legais e ajudam a compor o ambiente “western” a que o jogo se propõe.Comentário: Achei o esquema de cores dos protagonistas meio esquisito, só um exemplo: Cormano, por que diabos a Konami colocou um poncho e um sombrero cor-de–rosa no cara?

Imagem do jogo


Som

Ótimo, com músicas e efeitos bem legais e que combinam com estilo faroeste do game.Os mestres das fases sempre soltam frases do tipo: “Bury me with my money”.

Jogabilidade

Excelente, seguindo o bom e velho esquema correr-atirar-matar de Contra, o jogador deve atravessar o cenário metendo bala em quem estiver no caminho e enfrentando um chefe ao final de cada fase; os controles são simples e precisos, o que é bom.
Cada personagem tem um tipo de arma, Billy e Steve usam revólveres, enquanto Bob e Cormano usam espingardas; o jogo pode ser jogado por duas pessoas, em modo cooperativo.
Sunset Riders não é um jogo fácil, exigindo esforço e perícia do(s) jogador (es) para zerá-lo.


Considerações finais


Sunset Riders é um excelente jogo do SNES, combinando uma excelente jogabilidade ao estilo western, fazendo dele um game capaz de divertir por horas à fio, recomendado!


Fonte

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Sunsetriders

quinta-feira, 22 de janeiro de 2009

International Superstar Soccer (SNES)

O jogo

International Superstar Soccer é um jogo de futebol lançado em 1994 para SNES, pela Konami.

Gráficos

A Konami foi extremamente competente nesse aspecto, pois International Superstar Soccer conta com um visual bastante inovador para sua época, mostrando jogadores bastante detalhados e diversificados no mesmo time, com excelentes animações dos jogadores.

Imagem do jogo


Som
Excelente, com efeitos muito bons, os gritos da torcida são bastante convincentes e o narrador faz um excelente trabalho (embora tudo que ele faça é falar coisas como: “corner kick”, “Throw in” e “GOAL”).
Jogabilidade
O principal destaque do jogo, simplesmente perfeita, com excelentes controles, os jogadores podem cabecear, dar carrinho e até mesmo bicicleta, a IA do adversário é muito boa, o que garante um bom nível de dificuldade.As equipes são seleções nacionais de diversos países e há diversos modos de jogo, como: amistoso e copa do mundo.
Hacks
International Superstar Soccer teve algumas "versões não oficiais e produzidas sem licença", para não dizer hacks, tendo como maior expoente o jogo Campeonato brasileiro 96, que trocava as seleçoes por times de futebol daqui do Brasil.
Considerações finais
International Superstar Soccer conta com gráficos excelentes e jogabilidade perfeita, o que faz dele não só o melhor game de futebol do SNES, mas de sua geração, fantástico!
Fonte

quarta-feira, 21 de janeiro de 2009

Vectorman (MD)

O jogo

Vectorman foi produzido pela BlueSky Software e publicado pela SEGA, lançado em 1995 para Mega Drive (Gênesis nos EUA). O jogo fez parte de diversas coletâneas, como SEGA Genesis Collection para PS2 e PSP, e também integrou a Sonic Gems Collection, lançada para Gamecube.

História (pode conter spoilers)

Em 2049, a humanidade parte em uma viagem migratória para o espaço, em busca de novos planetas para colonizar. E deixam criaturas mecânicas conhecidas como Orbots para limpar o planeta azul. Raster, um Orbot de alto nível que vigia a Terra através de uma rede mundial de computadores, é acidentalmente conectado a um míssil nuclear ativo por um orbot inferior e enlouquece, tornando-se um ditador malvado chamado Warhead, que se declara o manda-chuva da Terra e começa a se preparar para executar todo e qualquer humano que pisar no planeta.
Enquanto isso, Vectorman, um humilde orbot encarregado de cuidar do lixo tóxico, simplesmente jogando-o no Sol, ao chegar de volta a Terra, encontra caos e confusão.Devido ao fato de todos os outros orbots estarem sob o controle de Warhead, Vectorman toma para si a tarefa de destruir Warhead e restaurar a paz.

Gráficos

Nesse aspecto, Vectorman arrasa, fazendo uso de modelos em 3D pré-renderizados, tanto nos cenários, quanto nos personagen, o que garante um visual incrível ao jogo.


Imagem do jogo

Som

Excelente, com músicas bem legais.

Jogabilidade

O jogo em si é um jogo de plataforma em 2D, Vectorman é um orbot, que dispara raios pela mão e, fazendo uso de power-ups, pode se transformar em itens variados, como uma furadeira, ou uma bomba.
Os controles são excelentes e a dificuldade é um tanto alta, mas nada de outro mundo.O jogo não tem save e nem password.

Sequências

Há uma seqüência de Vectorman, também para Mega Drive, chamada Vectorman 2, foi lançada em 1996, mas como não a joguei (ainda), não posso falar muita coisa. Outra seqüência de Vectorman foi anunciada em 2003 para PS2, mas foi cancelada por destoar demais do estilo original.

Considerações finais

Vectorman é um dos melhores jogos do Mega Drive, com gráficos incríveis, músicas excelentes e jogabilidade magnífica, vale a pena dar uma conferida, acredite!

Fonte

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Vectorman

terça-feira, 20 de janeiro de 2009

Kirby Super Star (SNES)

O jogo

Kirby Super Star é um jogo de plataforma desenvolvido pelo HAL Laboratory e publicado pela Nintendo, foi lançado em 1996 e está escrito na própria caixa que são oito jogos em um cartucho, e os jogos em questão são, em sua maioria, jogos de plataforma, enquanto outros são mini-games.


Kirby


Imagem de Kirby

Kirby é uma pequena, rosa e esférica criatura, com grandes pés (ou sapatos, não sei ao certo) vermelhos, braços curtos e bochechas rosadas bastante características. Seu corpo é macio e flexível, permitindo que ele infle ou seja achatado.
Uma das habilidades principais de Kirby é sugar inimigos (tanto sua boca quanto seu corpo se expandem para permitir que ele engula coisas maiores que ele), ele também pode atacar cuspindo o que está em sua boca, em forma de estrela. Certos inimigos, quando devorados, podem garantir novas habilidades. Kirby também pode sacrificar uma habilidade adquirida para criar um ajudante, que pode ser controlado tanto pelo computador, quanto por um segundo jogador (Habilidade exclusiva do jogo Kirby Super Star).


Parte geral

Primeiramente, vou falar sobre as características gerais dos jogos e depois, vou comentá-los individualmente.

Gráficos

São excelentes, com personagens e cenários bastante coloridos e detalhados.

Som

Muito bom, com músicas variadas e efeitos bem legais.

Jogabilidade

O ponto de maior destaque em Kirby Super Star, pois é excelente, bastante acessível, embora, em alguns momentos, seja um pouco mais desafiadora.Os controles são bons e respondem na hora certa.

Os jogos

Agora vou comentar os jogos presentes em Kirby Super Star. Pode conter spoilers.

Spring Breeze

O primeiro jogo de Kirby Super Star, baseado no primeiro jogo do Kirby, Kirby’s Dream Land, para Game Boy, neste jogo, Kirby deve ir até o castelo e derrotar o Rei Dedede para recuperar a comida roubada dos cidadãos de Dream Land.
Imagem de Spring Breeze

Dyna Blade

É o segundo jogo de Kirby Super Star, neste jogo, Kirby anda por um mapa e tem de passar por quatro fases, o mestre do jogo é o pássaro gigante Dyna Blade. Há também duas áreas secretas e um mini-chefe que se move pelo mapa.

Imagem de Dyna Blade

Imagem do mapa
Gourmet Race
O terceiro jogo presente no cartucho é um jogo de corrida, com elementos de plataforma, onde os objetivos são: ser mais rápido que o rei Dedede e pegar a maior quantidade de comida possível.

Imagem de Gourmet Race
The Great Cave Offensive
O quarto jogo de Kirby Super Star, nele, Kirby deve encontrar sessenta tesouros espalhados pelo jogo, passando pelos lugares mais variados para cumprir o objetivo.
Imagem dos tesouros já encontrados

Imagem de The Great Cave Offensive
Revenge of Meta Knight
O quinto jogo presente na coletânea, nele, Kirby deve destruir a nave de guerra Halberd e assim, impedir Meta Knight de conquistar Dream Land, cada área possui um tempo limite; o destaque desse jogo fica por conta dos comentários dos membros da tripulação da Halberd.
Imagem de Revenge of Meta Knight

Imagem do final de Revenge of Meta Knight
Milky Way Wishes
Neste jogo, o sexto do cartucho, o Sol e a Lua estão brigando, e para deter a luta entre os corpos celestes, Kirby deve chegar até o cometa Nova, que Kirby espera que o ajude.Diferente dos outros jogos, Kirby não ganha os poderes dos inimigos que engole, em vez disso, ele deve encontrar pedestais com as habilidades, e uma vez que ele adquire uma habilidade, Kirby pode usá-la sempre que quiser.
Imagem de Milky Way Wishes

Imagem das habilidades adquiridas
The Arena
O desafio supremo, uma prova de resistência e habilidade onde o jogador enfrenta todos os mestres dos outros jogos, um atrás do outro e em ordem aleatória, sem morrer nenhuma vez.
Imagem de The Arena

Outra imagem de The Arena, mas dessa vez, no cenário entre as lutas

Megaton Punch
Um mini-jogo baseado no timing, nele, o jogador deve quebrar blocos de concreto apertando os botões na hora certa.
Imagem de Megaton Punch

Dependendo da forma como sai o soco, a estrela pode ser rachada

Samurai Kirby
Outro mini-jogo baseado no timing. São cinco oponentes, um mais difícil que o outro e para derrotá-los, o jogador deve apertar o botão na hora certa, nem antes, nem depois.

Imagem de Samurai Kirby
Considerações finais
Kirby Super Star é um excelente jogo, pois conta com bons gráficos, som excelente, jogabilidade impecável e desafio extremamente variado, fazendo dele, um título altamente recomendado!
Fonte

sexta-feira, 16 de janeiro de 2009

F-Zero (SNES)

A série

F-Zero é uma série de jogos de corrida futurista criada pela Nintendo em 1990; o jogo fazia uso de naves em vez de carros e foi inovador no gênero devido aos gráficos e jogabilidade.

O jogo

F-Zero foi o primeiro jogo da série e um dos títulos que saíram junto com o Super Nintendo em 1991 e fez uso de uma tecnologia gráfica inovadora: o Mode 7.

Mode 7

O termo Mode 7 originou-se no SNES e era usado para descrever um mapeamento de texturas gráficas simples, criado de modo a permitir que o cenário tivesse efeitos de zoom e rotação, criando um efeito tridimensional, embora não fosse 3D de fato.

História (pode conter spoilers)

A história de F-Zero se passa em 2560, quando os contatos entre humanos e extraterrestres levaram a um intenso intercâmbio comercial, tecnológico e cultural.Os multibilionários que fizeram fortuna com o comércio intergaláctico estavam satisfeitos com suas vidas, embora muitos estivessem se dedicando ao entretenimento, o que resultou na criação de um novo esporte motorizado com naves, e esse esporte foi batizado de F-Zero.

Gráficos


São magníficos, fazendo um excelente uso da tecnologia Mode 7, com naves e pistas mais que excelentes.
Imagem do jogo

Som

Muito bom, com músicas eletrizantes, destaque para a música da pista Mute City, os efeitos também não ficam atrás.

Jogabilidade

A jogabilidade é frenética, com pistas desafiadoras, os pilotos adversários não dão folga em momento algum e o jogo esbanja velocidade.Os controles são simplesmente perfeitos.

Sequências

A Nintendo ao longo dos anos lançou várias seqüências de F-Zero, F-Zero X(N64), F-Zero Maximum Velocity(GBA), F-Zero GP Legend(GBA), F-Zero AX(Arcade) e F-Zero GX(GC).

Considerações finais

F-Zero é um dos primeiros jogos de SNES a fazer uso da tecnologia Mode 7, mas fez isso muito bem, pois os gráficos e jogabilidade são animais, sem falar que gerou toda uma nova série, jogo mais que recomendado!

Fonte

Wikipediahttp://pt.wikipedia.org/wiki/F-Zero
Wikipediahttp://en.wikipedia.org/wiki/F-Zero
Wikipediahttp://en.wikipedia.org/wiki/Mode_7

quinta-feira, 15 de janeiro de 2009

Command & Conquer: Red Alert (PC)

A série

Command & Conquer é uma série de jogos de estratégia em tempo real criada pela Westwood Studios, que foi comprado pela Electronic Arts em 2003.
A série foi desenvolvida inicialmente para computadores, mas recebeu ports para consoles.
O jogo

Command & Conquer: Red Alert foi lançado em 1996 para PC (MS-DOS e Windows 95), mas recebeu uma versão para PlayStation.
História (pode conter spoilers)

A série Red Alert se passa em uma linha do tempo alternativa, criada quando Albert Einstein viaja no tempo para tentar impedir a Segunda Guerra Mundial de acontecer.Com a ameaça nazista riscada da história, a União Soviética, liderada pos Josef Stalin torna-se incrivelmente poderosa e começa a invadir outros países da Europa; para deter o exército soviético, as outras nações da Europa formam uma aliança para enfrentar o exército vermelho, causando uma guerra que devasta boa parte do velho continente, o que acaba tornando-se uma versão alternativa à II Guerra Mundial.
Gráficos

São muito bons, bem limpos, com cenários e objetos bem feitos.

Imagem do jogo

Som

Não há muito a se dizer sobre esse aspecto, é bom.
Jogabilidade

A jogabilidade de Command & Conquer: Red Alert é excelente, com uma interface simples e fácil de usar.
Cada exército tem seus pontos fortes e fracos, assim como veículos de batalha próprios, cabendo ao jogador a capacidade de explorá-los.
Sequências

A série Red Alert recebeu mais dois jogos: Red Alert 2 (2000) e Red Alert 3 (2008).
Considerações finais [1]

Red Alert mantém a tradição da série Command & Conquer de excelentes jogos de estratégia, com bons gráficos, uma boa história e jogabilidade surpreendente, recomendado!
Considerações finais [2]

Infelizmente, acabei negligenciando a categoria PC, mas vou tentar postar mais nela, mesmo que não seja com a mesma frequência que as outras.
Fontes

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer:_Red_Alert
Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer

quarta-feira, 14 de janeiro de 2009

Megaman & Bass (SNES)

O jogo

Megaman & Bass (Rockman & Forte no Japão) foi lançado somente no Japão para SNES em 1998, sendo assim um dos últimos títulos do console. Foi relançado anos depois para Gameboy Advance, mas dessa vez, no mundo todo.

História (pode conter spoilers)

No ano de 20XX, após um ano de paz na Terra, um novo vilão aparece e ele atende pelo nome de “King”.

Em um primeiro momento, seus objetivos não parecem certos, mas após um tempo, são revelados; King deseja criar uma utopia em que os robôs possam viver em paz e harmonia, mas para isso, é necessário que a humanidade seja extinta.

Para realizar seu objetivo, King precisa de um exército de robôs e para tanto, ele invade um museu de robôs e rouba vários Cds com dados de robôs projetados tanto por Dr.Light quanto por Dr.Wily.

Ao saber dos objetivos de King, Megaman decide lutar para impedi-lo, Bass só entra na batalha após ouvir que King proclamara-se o robô mais forte do planeta e Bass, arrogante por natureza não deixaria isso por menos.

Bass

Imagem de Bass

Bass (Forte no Japão) é um robô criado pelo Dr. Wily para derrotar Megaman; sua primeira aparição foi em Megaman 7, como vilão. Apesar de ter sido construído por Dr.Wily, Bass frequentemente rebela-se contra seu criador quando sente que Wily fica entre ele e seu desejo de destruir o robô azul; e seu desejo de eliminar Megaman beira o fanatismo.
A arma de Bass é o poderoso Bass Buster, que apesar de não poder disparar tiros acumulados, compensa com uma alta velocidade dos tiros e com a habilidade de atirar para cima e nas diagonais; assim como Megaman, Bass adquire as armas dos mestres derrotados.
Outras habilidades de Bass são: pulo duplo e dash.

Gráficos

A Capcom realmente fez miséria nesse aspecto, os gráficos são excelentes, com cenários, personagens e animações de alto nível, forçando o console ao máximo.


Imagem do jogo

Som

Excelente, com músicas bem legais e efeitos que mantém o estilo característico da série.

Jogabilidade

Os jogos do Megaman sempre foram excelentes nesse quesito e Megaman & Bass não é exceção, com controles simples e precisos.

A dificuldade não chega a ser excessiva, mas os novatos podem sofrer um pouco, o jogo faz uso de saves, ao contrário de jogos anteriores, que utilizavam passwords.

Logo no início do jogo, é possível escolher o personagem com que se deseja jogar: Megaman ou Bass, cada um com suas habilidades únicas, entretanto, essa escolha é imutável, ou seja, não dá para trocar de personagem durante o jogo.

Ao longo da aventura, são encontrados Cds com fotos de personagens da série, desde protagonistas, até vilões.

Relançamento

Megaman & Bass foi relançado em 2002 para Gameboy advance, mas dessa vez, o jogo foi lançado no mundo todo.

Considerações finais

Megaman & Bass foi um dos últimos jogos lançados para SNES, quando a geração seguinte de consoles já havia se estabelecido, mas nem por isso perde seu brilho, extremamente recomendado!

Fonte

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_%26_Bass

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Mega_Man_characters

terça-feira, 13 de janeiro de 2009

The Last Blade 2 (Arcade)

A série

The Last Blade é uma das series de jogos de luta menos conhecidas da SNK, nunca alcançou a popularidade de séries como Samurai Shodown e The King Of Fighters.
Parece que o destino de Last Blade é permanecer eternamente no obscurantismo completo, seja pelo fato de que a série teve poucos jogos (apenas 2), talvez porque não teve uma publicidade tão grande quanto outras franquias da SNK, ou talvez pelo simples fato de que as pessoas nunca tenham lhe dado uma chance.De qualquer forma, foi uma injustiça do destino para com Last Blade, pois a franquia é, sem sombra de dúvida, uma das melhores da SNK.

Comentário: Já vi comentários na internet dizendo que Last Blade sofreu influência do mangá/anime Samurai X, de Nobuhiro Watsuki, pessoalmente, acredito que tais afirmações têm fundamento, pois o mangá começou a ser publicado antes da produção do jogo e também porque as histórias, tanto do mangá, quanto do jogo se passam no mesmo contexto histórico.

O jogo

The Last Blade 2 foi lançado em 1998 para Arcade e é o segundo jogo da série, refinando o que já havia dado certo no primeiro jogo e adicionando novos elementos, criando assim, um dos melhores jogos da SNK.

Gráficos

Nesse aspecto, Last Blade 2 foi um dos melhores trabalhos da SNK, com personagens, cenários, animações e tudo mais absolutamente P-E-R-F-E-I-T-O-S!


Imagem do jogo

Som

Um espetáculo, as músicas são maravilhosas e os efeitos muito bem feitos.

Jogabilidade

Excelente, com controles simples e precisos, os personagens respondem muito bem e a dificuldade não é absurda.
Há também dois modos de jogo: Power e Speed.
Em Power, você pode fazer uso de técnicas especiais poderosíssimas, que arrancam muita energia do oponente.Em Speed, o jogador pode fazer seqüências arrasadoras com comandos específicos.

Considerações finais

A SNK em Last Blade 2 não só fez uso de elementos que deram certo no primeiro jogo, como os refinou, criando assim uma verdadeira obra de arte; extremamente recomendado!

Fonte

Hardcore gaming 101 http://hg101.classicgaming.gamespy.com/lastblade/lastblade2.htm

segunda-feira, 12 de janeiro de 2009

Rock N' Roll Racing (SNES)

O jogo

Rock N’ Roll Racing é um jogo de corrida lançado em 1993, pela Interplay e Silicon & Synapse para SNES, e tem como destaques: o uso da visão isométrica, algo pouco comum para jogos de corrida, os combates em meio a corrida e a trilha sonora, composta por bandas comoBlack Sabbath, Deep Purple, Steppenwolf, entre outros.

História (se é que posso chamar isso de história)

É basicamente um campeonato interplanetário, com competições em vários planetas (seis, para ser mais exato), cada um com seu estilo próprio.

Gráficos

São bons, com pistas bem feitas e detalhadas, os carros, apesar de simples, são bem feitos e a visão isométrica é bem utilizada.

Imagem do jogo

Som

Um dos grandes destaques de Rock N’ Roll Racing, com músicas de bandas como Black Sabbath (Paranoid), Deep Purple (Highway Star), Steppenwolf (Born To Be Wild), Henry Mancini (The Peter Gunn Theme), George Thorogood (Bad To The Bone).O jogo também conta com a narração do comentarista “Loudmouth Larry” ( Larry “Supermouth” Huffman) e seus comentários do tipo: “Let the carnage begin!” e “[insira aqui personagem] is about to blow!”.

Jogabilidade

Outro grande destaque de Rock N’ Roll Racing, com corridas-batalha onde você pode destruir seus adversários com lasers, mísseis e armadilhas; durante o jogo, pode-se ganhar dinheiro vencendo as corridas, destruindo seus adversários e usar a grana para envenenar seu possante ou até mesmo comprar um carro novo.Os controles são bons e respondem na hora certa, o que é imprescindível durante o caos das corridas.

Dica

É possível jogar com Olaf (Lost Vikings, também da Interplay), para isso, na tela de seleção de personagens, segure L+R+Select e vá apertando para a direita até Olaf aparecer. Essa dica só funciona na dificuldade “Warrior”.

Considerações finais

Não é por menos que Rock N’ Roll Racing é considerado um dos melhores jogos de corrida do SNES, pois conta com bons gráficos, jogabilidade animal e uma trilha sonora matadora, garante seu lugar entre os grandes títulos do console e entre meus jogos favoritos, jogaço!

Fonte

Wikipedia http://pt.wikipedia.org/wiki/Rock_%26_Roll_Racing

Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Rock_N%27_Roll_Racing

domingo, 11 de janeiro de 2009

Killer Instinct (SNES)

O jogo

Killer Instinct é um jogo de luta desenvolvido pela Rare, lançado em 1994 para Arcade e em 1995, recebendo uma versão para Super Nintendo.

História (pode conter spoilers)

A história de Killer Instinct começa num passado distante, onde ocorre no mundo uma guerra de proporções titânicas. Dois lordes da guerra travavam uma batalha terrível entre si, onde muitas pessoas eram mortas, exércitos eram destroçados e o mundo era colocado a prêmio. Decididos a acabar com isso, um grupo de heróis enfrenta bravamente os dois lordes inimigos, e criam um feitiço que sela os dois titãs no limbo. Temporariamente, a paz voltou a reinar. Do passado, passamos a um futuro caótico e não tão distante da nossa era. A poluição tomou conta do meio ambiente, os governos caíram; agora o mundo é controlado por mega-corporações que se enfrentam e se destróem pelas riquezas do planeta.

Nesse contexto, sobressai-se uma mega-corporação: Ultratech. Ao invés de entrar em conflitos diretos com outras corporações, a Ultratech se mantém vendendo armas avançadas para as corporações se destruírem. Mas a Ultratech não domina o mundo apenas através da venda de armas, mas também através da mídia: sua divisão de entretenimento produz o maior fenômeno televisivo do planeta: o torneio Killer Instinct, que ainda serve como campo de testes para as armas da Ultratech. Nesse torneio, promete-se aos vencedores tudo o que eles quiserem, mas nem sempre garante que a promessa será cumprida. Enquanto os perdedores sofrem um destino cruel nas mãos da empresa.

Gráficos

A Rare não mediu esforços e produziu um dos jogos mais bonitos do console, os personagens e cenários são extremamente bem feitos e detalhados, excelentes!


Imagem do jogo

Som

Um espetáculo a parte, com músicas extremamente legais e viciantes; destaque para a música de abertura. Os efetitos eram igualmente magníficos.

Jogabilidade

Absolutamente perfeita, com bons controles e um sistema de combos que faziam os incautos levarem sequências arrasadoras, combo breakers que quebravam as sequências dos mais afoitos, resumindo: a ação é frenética!

Considerações finais

A Rare mostrou mais uma vez que não brinca em serviço e criou um dos melhores jogos de luta do SNES, Killer Instinct era capaz de competir em condições de igualdade com gigantes do gênero, como Street Fighter e Mortal Kombat; com gráficos arrasadores, som animal e jogabilidade selvagem, Killer Instinct garante seu lugar entre os clássicos do SNES e como um dos meus jogos favoritos, uma verdadeira obra-prima!

Fonte

Wikipedia http://pt.wikipedia.org/wiki/Killer_Instinct

sexta-feira, 9 de janeiro de 2009

Sonic & Knuckles(MD)


O Jogo

Sonic & Knuckles foi lançado em 1994 e é o quarto jogo da série Sonic The Hedgehog lançado para Mega Drive, contando com Knuckles, que torna-se um personagem jogável e com o sistema lock-on.

Knuckles the Echidna


Imagem de Knuckles

Knuckles é um equidna vermelho, cujos principais características são os “espinhos” nas mãos (sendo a origem do nome do personagem) e os pêlos da cabeça que parecem dreadlocks, fez sua estréia em Sonic 3, como antagonista. Algumas das habilidades de Knuckles são: planar, escalar paredes, destruir obstáculos, entre outros.

Lock-on

Imagem do cartucho de Sonic & Knuckles

O cartucho de Sonic & Knuckles fez uso de um recurso inédito: uma abertura na parte de cima do cartucho que permitia o encaixe de outros jogos do Sonic e tal recurso foi batizado de Lock-on.
Exemplo: Combinando com Sonic 2, podia-se jogar tal jogo com Knuckles, combinando com Sonic 3, Knuckles tornava-se um personagem jogável.

Gráficos

Seguindo o mesmo estilo de Sonic 3, são excelentes, bastante coloridos, com boas animações e personagens detalhados.
Imagem do jogo

Som

Muito bom, com músicas bem legais e efeitos bem utilizados.

Jogabilidade

Simplesmente incrível, os controles são precisos, respondem na hora certa e o jogo é bastante rápido, tudo sem slowdowns.

Considerações finais

Sonic & Knuckles é um dos melhores jogos do ouriço azul, com a adição de um novo personagem jogável e o sistema Lock-on, que foi inovador, imperdível!

Fontes

Power Sonic http://www.powersonic.com.br/games/personagens/personagens/knuckles.htm
Wikipedia http://pt.wikipedia.org/wiki/Sonic_&_Knuckles

segunda-feira, 5 de janeiro de 2009

Strider (MD)



O jogo

Strider é um jogo de plataforma lançado em 1989, pela Capcom, originalmente para Arcade, posteriormente recebendo ports para Commodore Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Sharp X68000, Sega Master System e Sega Mega Drive; dentre todos os sistemas que receberam o jogo, somente o X68000 e o Mega Drive tiveram potência para rodar o jogo em alta resolução.

História (pode conter spoilers)

Em 2048, a Terra está sob ameaça de Grandmaster Meio, um ser de outra galáxia que pretende dominar o planeta, para isso, ele constrói uma estação espacial entre a Terra e a Lua, chamada Third Moon(terceira lua).Para deter os planos de Grandmaster, surge Hiryu, um gurreiro Strider, armado com sua espada Cypher, ele luta sozinho contra as forças invasoras.

Gráficos

Excelentes, com personagens detalhados, com sprites grandes e animações bem feitas, somados a alta resolução do jogo, tudo isso ajudou a garantir o sucesso do jogo.

Imagem do jogo

Som

Muito bom, com músicas bem trabalhadas, efeitos sonoros bem utilizados e de qualidade.
Jogabilidade

Maravilhosa, os controles respondem bem e são precisos. Strider não chega a ser um jogo longo, tendo apenas cinco fases. A dificuldade é muito boa, pois não é muito alta e nem muito baixa, simplesmente no ponto!
Sequências

Existe uma seqüência de Strider, também para Mega Drive, chamada Strider Returns(StriderII), produzida pela U.S.Gold sob licença da Capcom, mas essa seqüência é inferior ao título original.Existe também uma seqüência lançada pela Capcom em 1999 para PlayStation, chamada Strider2.
Considerações finais

Strider é um dos melhores jogos do Mega Drive, fato esse reconhecido tanto pela crítica quanto pelo público, pois alcançou a excelência em todos os aspectos, simplesmente fantástico!
Fontes